Diablo Immortal — Социалка, PvP для развлечения, боевой пропуск и графика лучше, чем в Diablo III

С момента старта закрытой альфы Blizzard активно и весьма подробно рассказывает о мобильной онлайн-ARPG Diablo Immortal. На этот раз на вопросы поклонников ответили ведущий дизайнер Уайатт Чен и ведущий продюсер Калеб Арсенье.

  • В планах различные события, в том числе Хэллоуин. Тестеры могут ознакомиться с Evidence Rift;
  • PvP будет, пока без конкретики, но без киберспорта;
  • Важная роль уделяется прогрессу персонажа и социальной составляющей, так что хардкорного режима не будет;
  • Косметические предметы имеются, в отличие от трансмогрификации;
  • Бестиарий посвящен лору, а не игровому процессу;
  • Появится поддержка контроллеров;
  • Некоторые ассеты заменят до релиз, движок Immortal способен выдать картинку лучше, чем в Diablo III. В игре появятся как новые локации, так и уже знакомые в свежем исполнении;
  • Логова – небольшие подземелья, которые иногда будут встречаться по ходу игры, как и легендарные монстры, ориентированные на группу;
  • Immortal должна расширить аудиторию серии Diablo насколько это возможно, игра для ветеранов и новичков;
  • При скоплении большого количества игроков в зоне применяются зеркала;
  • Боевой пропуск будет периодически обновляться;
  • Добавление новых локаций, подземелий, легендарных предметов, заданий и классов регулярно и бесплатно;
  • Важная роль гильдий;
  • Поддержка максимального числа устройств;
  • Комфортная игра независимо от вложения реальных денег.

Diablo Immortal выйдет на Android и iOS, даты релиза нет. Обсудить вселенную можно в отдельном разделе на нашем форуме. 

Источник: JudgeHype

Источник: goha.ru