Diablo Immortal — Подробности от Blizzard: монетизация, развитие персонажей и экипировка

Сразу после начала технической альфы мобильной ARPG Diablo Immortal на Android в Австралии Blizzard опубликовала четыре больших материала об игре.

Разработчики постарались сделать версию для смартфонов максимально приближенной к полноценным играм из серии Diablo. На этот раз фанатам предстоит собрать осколки уничтоженного архангелом Тираэлем оскверненного камня мироздания, все еще влияющие на Санктуарий. События Immortal развернутся между второй и третьей частями, не обойдется без знакомых локаций и героев.

Для высокоуровневых игроков подготовлены порталы, ведущие на созданные случайным образом карты с сильными монстрами. На прохождение отводится ограниченное время. А глифы позволят разнообразить геймплей за счет положительных или отрицательных изменений характеристик порталов.

Необязательно играть соло, в каждой зоне можно встретить до нескольких десятков искателей приключений, объединяться с ними в группу (до четырех человек) или создать гильдию. Классов на данный момент четыре: варвар, чародей, монах и охотник на демонов, а особое внимание уделено разнообразию вариантов развития. Самая обширная статья посвящена детальному разбору оружия и экипировки.

Blizzard не только пообещала обилие бесплатного контента, но и внутриигровые покупки со справедливой ценой и не оказывающие серьезного влияния на геймплей. В качестве примера приведены упомянутые выше глифы. Всего в игре будет три типа валюты: золото, выпадающее с поверженных врагов и сундуков, платина за ежедневные действия или реальные деньги, используемая в том числе для торговли на рынке, и вечные сферы – их получить можно лишь за реал, а затем обменять на платину или услуги.

Ну а ведущие СМИ, также получившие доступ к игре, продолжают делиться своими впечатлениями и игровым процессом.

Diablo Immortal выйдет на Android и iOS, даты релиза нет. Обсудить вселенную можно в отдельном разделе на нашем форуме. 

Источник: Blizzard (#1, #2, #3, #4)

Источник: goha.ru