100 лучших компьютерных игр

Ежегодный список 100 лучших игр PC Gamer, в которые вы должны играть прямо сейчас.

Процесс прост: мы берем прошлогодний список, предлагаем кучу дополнений, настроек и удалений, а затем проводим серию многочасовых обсуждений, шаг за шагом обсуждая каждое предложение. Иногда бывает крик.

При составлении этого списка мы придерживаемся нескольких руководящих принципов. Например, нам всегда ясно, что это не рейтинг лучших или самых важных игр для ПК всех времен, а, скорее, лучшие из них, в которые можно играть прямо сейчас. Это отражение всего блестящего опыта, который отрасль может предложить в 2021 году. Да, это включает в себя некоторые классические ретро, ​​которые хорошо держатся, но это также означает празднование влияния смелых новых релизов. Мы также предпочитаем выделять широту и разнообразие платформы, поэтому мы ограничились одной игрой на серию.

Но самый важный принцип – это то, что он должен отражать нас как команду и то, кем мы являемся как геймеры на ПК. С большим количеством новых пополнений в нашей команде с прошлого года, это означает некоторые захватывающие изменения в нашем списке. Наслаждаться!

100. Варфрейм

Дата выхода 25 марта 2013 г. | Последняя позиция 68

У Warframe были взлеты и падения за последний год, но это все еще новаторский, странный и увлекательный MMO-шутер, не похожий ни на что другое на ПК. Ни одна другая игра не может приблизиться к тому, что делает Warframe, особенно теперь, когда в ней есть межпланетные бои и система Немезиды в стиле Shadow of Mordor. Количество вещей, которые нужно сделать в Warframe, просто ошеломляет. А поскольку в этом году выйдет крупное сюжетное расширение, сейчас самое время начать играть.

Фрейзер: Я сразу теряюсь всякий раз, когда возвращаюсь в Warframe, но то, как он изобретает себя заново и продолжает добавлять неожиданные новые функции, всегда заставляет меня возвращаться. Мне это еще не надоело.

99. Hearthstone

Дата выхода 11 марта 2014 г. | Последняя позиция 99

Hearthstone сохраняет свое место благодаря триумфу режима Battlegrounds, который, несомненно, обогнал Standard в качестве основной причины для игры. Blizzard разумно накачивает ресурсы в BG, чтобы пулы миньонов и героев оставались свежими. Кроме того, компания (неизбежно) выпускает платную косметику, чтобы бухгалтеры были довольны, но это кажется разумным, учитывая, насколько хорош опыт работы с BG. Построить компанию, доминирующую в лобби, – все равно что создать собственную машину Руба Голдберга и позволить ей бунтовать. Даже когда план не срабатывает, создается ощущение большего, что резко контрастирует с отчаянием, полученным при подъеме по лестнице.

Алан: Искренне согласен с Тимом в этом вопросе – опыт работы в режиме лестницы в Hearthstone может быть утомляющим, но он более чем компенсирует эти минимумы разнообразием. Поля сражений смешны, еженедельные потасовки в таверне могут быть фантастически прерваны, дуэли могут быть отличными (если не переполнены настроенными колодами квестов), а арена так же случайна, как и когда-либо.

98. ЕВА Онлайн

Дата выпуска 6 мая 2003 г. | Последняя позиция 71

Флот космических кораблей входит в новую систему в EVE Online

Стивен: EVE Online соскользнула с прошлогодней позиции в основном из-за серии разногласий, связанных с микротранзакциями и перебалансировкой экономики, которые недовольны игрокам. С момента своего выпуска EVE Online изо всех сил пыталась изобрести системы, которые позволили бы ее катастрофически масштабные сражения, сохраняя при этом равные условия для обеих сторон. Это также не первый раз, когда EVE Online попадает в беду со своими игроками, и не последний. Но то, что стабильно в своих взлетах и ​​падениях, – это уникальная способность EVE Online разжигать межгалактическую драму в ее горниле войны, ведомой игроками.

Даже сейчас EVE Online находится в разгаре самого разрушительного конфликта всех времен, когда две стороны галактики ведут войну друг с другом. Командиры флотом устраивали дерзкие попытки спасения, отчаянные последние атаки и хитрые засады. Между тем, остальная часть галактики пульсирует и гудит в ритме сотен более мелких конфликтов, вспыхивающих каждый день. Это чувство существования в живой, дышащей экосистеме с другими игроками – это то, чего нет ни в одной другой MMO, и ваша способность создавать собственное наследие в условиях приливов и отливов ее империй, управляемых игроками, по сей день примечательна. Даже если сложный контроль и крутая кривая обучения в EVE отвлекают вас, вы все равно должны использовать любую возможность, чтобы читать о каждой новой (и кровавой) главе, которую пишут ее игроки.

97. Размах крыльев.

Дата выхода 17 сентября 2020 г. | Последняя позиция Новая запись

Рэйчел: Самая очаровательная настольная игра, которая включает в себя как физическую, так и виртуальную версии. Это карточная игра по созданию двигателя, в которой вы играете за любителей птиц, пытающихся привлечь птиц в свой заповедник. На каждой карточке есть факт о птице и иллюстрация, чудесно анимированная в цифровой версии. Определенно тот, чтобы играть с друзьями, которым нравится непринужденный подход к соревновательным карточным играм.

Вес:Факты о птицах! Тема размаха крыльев действительно восхитительна. Под ним находится современная классическая стратегическая игра «легко научиться, сложно освоить», с множеством умных взаимодействий между разными типами птиц. Мне больше всего нравятся хищники, которые могут выхватить из колоды другие карты птиц, чтобы вы набрали очки. Размах крыльев продуман и тонко сбалансирован, чтобы создать ощущение, будто ваш птичий «двигатель» набирает обороты, когда вы приближаетесь к финишу. К концу раунды становятся короче, что делает каждое решение более значимым. По мере того, как вы запускаете больше птиц в каждый из своих рядов дикой природы, все они «активируются» каждый раз, когда вы запускаете ряд, начиная кавалькаду действий, таких как откладывание яиц (ключевой ресурс) или вытягивание большего количества карточек птиц, чтобы расширить свой вольер. Почти каждая игра Wingspan I ‘

96. Shadowrun: Dragonfall

Выпущено 27 февраля 2014 г. | Повторный вход на последнюю позицию

Джоди: Я не ожидал, что порекомендую киберпанк-ролевую игру с эльфами, но вот мы здесь. В Dragonfall может быть обстановка, в которой драконы отказываются копить золото, чтобы стать генеральными директорами мегакорпораций, копя опционами на акции, где хакер-гном мастерит программное обеспечение, как кузнец, выковывающий магические топоры, но он понимает жанр, как это делают немногие другие игры (привет Umurangi Generation и Клуб красных струн). Это явно антиавторитарный, целая игра о сохранении анархо-государства в Берлине. С эльфами.

Это тоже лучшая CRPG-возрожденческая. Хотя Dragonfall не продвигает этот поджанр так далеко, как Divinity: Original Sin 2 – он поднимает кусок сюжета прямо из Baldur’s Gate 2 – он модернизирует изометрическую RPG с компаньонами в стиле Mass Effect и сражениями в стиле XCOM.

Робин: Это отличная игра, но я бы порекомендовал ей Shadowrun: Hong Kong. У него такой великолепный сеттинг и история, и он кажется немного более отточенным механически.

Морган: Я так и не добрался до Hong Kong Robin, но если он хоть наполовину так же крут, как Dragonfall, считайте его 96-й лучшей игрой для ПК.

95. Тактика теней: Клинки сёгуна.
Дата выхода 6 декабря 2016 г. | Последняя позиция: 86

Fraser: Desperados 3 – новейшая тактическая игра от Mimimi Games, но Shadow Tactics 2016 года остается моей любимой благодаря обстановке Эдо и харизматическому составу. Это выглядит потрясающе, гораздо лучше, чем Дикий Запад, и в конце концов вы не захотите прощаться со своей группой друзей-убийц. И помимо этого, это по-прежнему отличная, хитрая тактическая игра, которая поощряет творчество, эксперименты и, конечно же, спасает от грязи. Бонусные баллы за то, что позволили нам использовать очаровательного тануки для убийства.

Морган: Я был в восторге от первых двух часов Shadow Tactics, но потом стало очень тяжело, и я выбросил его в мусорное ведро. Тактическое скрытное движение действительно отлично работает, и мне понравились гаджеты, но я бы хотел, чтобы они были пошаговыми, как Invisible, Inc.

Фил: Давайте не будем снова возвращаться к спору в реальном времени и пошаговой игре – у нас осталось слишком много списка, чтобы начать борьбу прямо сейчас. Тем не менее, как бы то ни было, я думаю, что режим тени, который позволяет вам приостановить действие, чтобы спланировать и синхронизировать следующий ход вашего отряда, предлагает хорошую золотую середину.

94. Дом в Фата Моргане.
Дата выпуска 13 мая 2016 г. | Последняя позиция: Новая запись

Сара: Я хочу посоветовать всем сыграть в этот визуальный роман от Novectacle, и с тех пор я была избалована любыми подобными играми. Он состоит из переплетенных историй, охватывающих различных персонажей и периодов времени, и переносит вас, главного героя, в часто травмирующее путешествие, когда вы пытаетесь заново открыть свою личность. Чистый и яркий художественный стиль – это чистый корм для скриншотов, а саундтрек передает настроение отдельных историй и сцен с завораживающей точностью. История начинается медленно, но по мере вашего продвижения она становится темнее и запутаннее, и зависит от решений, которые вы принимаете на протяжении всего процесса. Тем не менее, справедливое предупреждение – тема, описанная в «Фата Моргана», может быть потенциально полезной для некоторых.

Джоди: Я люблю музыку и некоторые виды искусства, но мне немного понравилась тема. Фата Моргана наносит шпателем трагедии, особенно сексуальное насилие, до тех пор, пока они не теряют свою силу. Однако здорово иметь в списке визуальную новеллу. Тем более, что теперь последняя точка входа, Phoenix Wright: Ace Attorney, находится в Steam.

93. Вампир: Маскарад – Родословные
Выпущено 16 ноября 2004 г. | Повторный вход на последнюю позицию

Джоди: Если вы прошли через фазу «слишком много вампиров», Bloodlines для вас. Ролевая игра, созданная людьми, которые играли в иммерсивные симуляторы, превращает вас в кровососа, а затем отпускает на улицах Лос-Анджелеса. Чтобы выжить, вы должны пить кровь (в ярких, освещенных прожекторами сценах, камера вращается вокруг сцены) и ориентироваться в обществе вампиров (в диалогах с персонажами, настолько выразительными, что последние игры кажутся жесткими). Его вампиры – старинные манипуляторы, опасные друг для друга не меньше, чем их охотники. Вам предоставляется большая свобода в том, как вы с ними справляться – достаточно веревки, чтобы сделать вашу собственную петлю.

Фил: Учитывая, что запланированное продолжение, похоже, не состоится, я думаю, мы вернем оригинал в список. Просто убедитесь, что вы скачали фанатский патч, прежде чем играть в него.

Морган: Мне нравятся хорошие иммерсивные симуляторы, но чем дальше я заглядываю в историю жанра, тем резче они становятся. Я сделаю укол Bloodlines на днях.

92. Коллекция Command & Conquer Remastered.
Дата выхода 5 июня 2020 г. | Последняя позиция 90

Фил: Оригинальные Command & Conquer и Red Alert, с любовью упакованные и переработанные. Четкая забота, проявленная в презентации Remastered Collection, дает вам возможность сосредоточиться на том, что действительно замечательно в этих играх: то, что спустя четверть века после их первоначального выпуска, в них по-прежнему чертовски весело играть. . В динамичных миссиях кампании вам предстоит уничтожить врага с помощью часто ограниченных ресурсов, в полной мере используя особенности окружающей среды, специальные юниты и странное и прекрасное дерево технологий. Это концентрированный взрыв всего, что делает жанр RTS великим.

На самом деле, подождите, это лишь вторая самая замечательная особенность этих игр. Самым замечательным является их музыка, которая находится в центре внимания благодаря функции Jukebox в Remastered Collection.

Уес: Фил, я не могу поверить, что вы не упомянули закулисные видео, показывающие создание печально известных роликов FMV от C&C. Любые новые кадры с Джозефом Куканом в роли Кейна – это подарок вселенной.

91. Легендарное издание Mass Effect
Дата выхода 14 мая 2021 г. | Последняя позиция Новая запись

Джоди: Три хороших ролевых игры из космической оперы собраны вместе, с меньшим количеством ошибок и большим количеством DLC. Каким космическим капитаном вы хотите быть? Ваша версия командира Шепарда может быть дипломатом, произносящим вдохновляющие речи, крутым кулаком сначала и потом стрельбой или лодкой мечты, обнимающей синих инопланетян.

Первая игра начинается хорошо, представляя галактику, построенную на знакомых научно-фантастических идеях, но также с крутыми странными инопланетянами. Он также хорошо завершается: серия миссий, доходящая до кульминации, когда вы побеждаете невероятно мощного захватчика. Посередине есть прокладка, по которой вы проезжаете фотороботы по планетам, что очень жаль. И чем меньше будет сказано об окончании третьей партии, тем лучше.

Mass Effect Legendary Edition в основном входит в этот список для Mass Effect 2, центральной части Златовласки, которая отодвигает сюжет в сторону, чтобы сосредоточиться на персонаже. В Mass Effect 2 вы собрали команду из 12 товарищей по отряду, которые, как и вселенная, в которой они находятся, опираются на знакомые штампы, переносимые в удивительные места. В миссиях, которые переходят от тайного проникновения к боевым действиям и к загадочному триллеру, вы узнаете свою «Грязную дюжину» и, выбирая, как вы будете реагировать на их дилеммы, создадите героя, который возглавит их. К концу вы почувствуете, что владеете своим Шепардом так, что скриншоты запутают вас, потому что на них изображен не тот персонаж.

Фил: Я проработал в PC Gamer почти десять лет, а это значит, что мне больше всего запомнилось Mass Effect, что мы спорим, какую из них следует включать в сотню лучших каждый год. Наконец, BioWare положила конец этому спору, выпустив их все как одну игру. И только по этой причине его следует праздновать. Еще потому, что игры хороши – если все больше показывают свой возраст.

90. Opus Magnum
Дата выхода 7 декабря 2017 г. | Последняя позиция 49

Фил: Игра-головоломка о создании красивых машин. Вам поручено создавать алхимические соединения, используя поршни и вращатели, чтобы преобразовывать атомы в желаемую форму. Но как бы ни развлекалась история с тщеславием, настоящее удовлетворение Opus Magnum исходит от процесса разработки решения. Не существует единого способа решить какие-либо проблемы игры, а это означает, что каждая машина по своей сути является вашей собственной разработкой. Ваша попытка может быть неэффективной, даже неэлегантной, но вам все равно она понравится.

89. Море воров
Дата выхода 20 марта 2018 г. | Последняя позиция 78

Молли: Думаю, я могу быть одним из последних оставшихся любителей Sea of ​​Thieves в нашей команде, и это в основном потому, что я большой гремлин в игре. Ни в какой другой ситуации для меня социально неприемлемо быть абсолютно троллим, вырвать в ведро, а затем окунуть моих друзей в мою коренастую доброту. Плавать по морям и грабить добычу – это весело и все такое, но пьяная игра на концертине – настоящая причина, по которой я так люблю эту игру.

Wes: Я тоже люблю Sea of ​​Thieves, хотя я не играю в него так много, как хотелось бы! Я бы хотел, чтобы Rare переделала боевую систему на мечах, которая по-прежнему остается очень неуклюжей, но, вероятно, это все еще лучшая игра для тусовок на ПК. «Сказки» – это фантастические приключения с неограниченным концом. В играх с живым обслуживанием все еще является освежающей редкостью – иметь новую миссию, которую вы можете просто разгадать, вместо того, чтобы иметь контрольный список задач для выполнения, который она держит за руку.

Хотя у него есть один контрольный список, который мне не нравится. Когда-нибудь я поймаю каждую рыбу в море, даже если это будет означать, что я ловлю рыбу с тонущего корабля, пока мои товарищи по команде отчаянно ведут нас через шторм.

Морган: Мне нравится все, что есть в Sea of ​​Thieves, я просто хотел бы, чтобы этого было больше – корабли, оружие, карты, типы квестов, мне нужно больше! Тогда, возможно, мы с друзьями перестанем скучать после нашей второй ночи на море.

Фил: «Еще» могло бы помочь, но я не думаю, что это единственный ответ. Я думаю, что одна из моих самых больших проблем с Sea of ​​Thieves заключается в том, что, несмотря на опыт плавания с командой, ничто другое не может привлечь ваше внимание. Наземный бой не очень увлекателен, системы развития неглубокие, а горстка забавных заданий не выдерживает интенсивного повторения. Как сказал Уэс, это классная игра для тусовок, но для того, чтобы убедить меня вернуться, потребовалась бы довольно серьезная переделка.

88. Титанфол 2
Дата выхода 28 октября 2016 г. | Последняя позиция 11

Нат: В Titanfall 2 были лучшие времена. Эта кампания по-прежнему непрерывна (даже если я, вероятно, не оцениваю ее так высоко, как другие), но игра действительно сияла в многопользовательском режиме – и хотя, похоже, есть небольшая передышка от проблем взлома и DDOS, которые преследовали ее предшественник, это тяжелая игра, чтобы попасть в это сразу после запуска.

Морган: Мне больно, что Titanfall 3 на данный момент кажется фантастикой.

Уэс: Надеюсь, эти проблемы с многопользовательской игрой скоро пройдут, поскольку Titanfall 2 в Steam дает ему реальный шанс сохранить активное многопользовательское сообщество в течение следующих нескольких лет. Но на самом деле я здесь, чтобы продолжать бить в барабан кампании: если вы почему-то еще не играли в нее и настроены на FPS, это должно быть вашей первой остановкой.

Фрейзер: Я очень громко высказывался о включении Titanfall 2 в список в прошлом году, поэтому я, очевидно, немного разочарован тем, что он упал с 11 до 88, но поверьте мне: это самый умный и самый удивительный FPS здесь. Многопользовательский режим великолепен, хотя он и имеет дело с вышеупомянутыми проблемами, но главная причина поиграть в него сейчас – это его непревзойденная кампания.

87. Fallout: New Vegas
Дата выхода 22 октября 2010 г. | Последняя позиция 87

Робин: Аутсайдеры Obsidian, ставшие критически настроенными, понимают, каким должен быть Fallout, чего, как мне кажется, у Bethesda никогда не было. Богатое ролевое приключение, запутанная сеть вариантов которого отлично работает, даже если его визуальные эффекты – нет.

Крис: Это настолько глубоко, что независимо от того, сколько раз вы играли, вам все равно предстоит сделать новый выбор.

Джоди: Дополнение Old World Blues возвращает Fallout к истокам, безумное смешение научной фантастики с лучом и Безумного Макса. Я до сих пор не думаю, что какой-либо Fallout после первого действительно достиг своей темы так же хорошо, как оригинал, но в Old World Blues и нескольких других квестовых линиях Нью-Вегас приблизился.

Фрейзер: Old World Blues – взломщик, но даже без его расширений New Vegas – лучший Fallout, и единственный, который я бы порекомендовал большинству игроков сегодня. Никогда не было ощущения, что Bethesda действительно получит Fallout, и хотя 3 была действительно хороша, она все же была скорее адаптацией или побочным продуктом, чем основным блюдом. Учитывая это, New Vegas, вероятно, будет оставаться лучшей игрой в серии в течение долгого времени, если Bethesda снова не откажется от бразды правления.

86. Что осталось от Эдит Финч
Дата выхода 25 апреля 2017 г. | Последняя позиция 26

Рэйчел: Возможно, она и упала в нашем списке 100 лучших, но «Что осталось от Эдит Финч» по-прежнему является центром повествования. Это антология рассказов о семье Финча, где изучение каждой комнаты поможет вам узнать больше об эксцентричной семье и их жизни.

Уэс: Переходя к «Что осталось от Эдит Финч», я не ожидал, насколько фантастической и творческой будет каждая рассказываемая в ней история. Для игры об истории семьи это бесконечно изобретательно; вы не просто осматриваете затхлый старый дом и слышите озвучку увиденных вами предметов. Эдит Финч удается передать человечность и трагедию семьи через последовательности снов и трансформации животных; кусочки истории, которые сначала кажутся отдельными, постепенно превращаются в семейное древо и, наконец, соединяются с вашим персонажем в настоящем. Он действительно застрял во мне для игры, в которую я играл всего за пару часов.

Морган: Даже не говори со мной о консервном заводе.

85. Мир Warcraft
Выпущено 23 ноября 2004 г. | Последняя позиция 43

Сара: Мне всегда нравился World of Warcraft, но у меня не было мотивации войти в систему с момента запуска Shadowlands. Мы прошли путь от смехотворной подавленности в BFA к системам питания, которые кажутся второстепенными. Я все еще там и продолжаю совершать набеги, но чем дальше мы продвигаемся, тем сложнее становится даже это.

Стивен: World of Warcraft по-прежнему остается такой влиятельной игрой, но да, похоже, что она находится в разгаре серьезного кризиса идентичности. Если вы никогда не играли в нее, это все равно огромный и приятный опыт, но мой бог, Shadowlands начинает ощущаться как большое разочарование. По крайней мере, WoW Classic отлично работает (при условии, что вы не любите PvP).

Фрейзер: Наконец-то мне удалось убрать WoW из моей системы. На это ушло всего 15 лет. Это одна из самых важных игр, когда-либо созданных, и исключительным является то, что она не только жива, но и пользуется огромной популярностью после такого долгого времени, но я думаю, что сейчас я потратил на нее достаточно времени. И, честно говоря, я не уверен, что могу отделить это от того, что мы теперь знаем о Blizzard, и от того, какую ужасную рабочую среду создал менеджмент.

Фил: Благодаря времени подготовки журнала этот список был закрыт в начале лета, до того, как Департамент справедливого найма и жилищного строительства Калифорнии подал иск против Activision Blizzard по обвинению в дискриминации и сексуальных домогательствах. Даже до этого ей почти удавалось держаться – команда все больше склонялась к направлению Blizzard в игре. Если бы мы сделали это прямо сейчас, я не думаю, что это вообще было бы здесь.

84. Супер мега бейсбол 3
Дата выхода 13 мая 2020 г. | Последняя позиция 34

Крис: Серия Super Mega Baseball всегда была забавной и мультяшной бейсбольной игрой на поле, но SMB3 добавила тонны глубины, когда дело доходит до того, чтобы сделать ваших случайно сгенерированных игроков незабываемыми. Их навыки могут улучшаться в течение сезона или исчезать со временем, когда они растут, стареют и, в конечном итоге, выходят на пенсию. Система игроков дает вашей команде ощущение преемственности в течение нескольких сезонов, а SMB3 продолжает устранять укол MLB: The Show, который не на ПК.

83. Чужой: Изоляция
Дата выхода 6 октября 2014 г. | Последняя позиция 27

Энди К:За семь лет, прошедших с момента выхода Isolation, я не встречал ни одной игры – ужасной или какой-либо другой – с врагом столь убедительно, ужасающе умным, как его ксеноморф. Это дико, никто не пытался превзойти это. Может, они просто не могли. Creative Assembly создали здесь что-то действительно особенное: высокобюджетную игру, основанную на крупном голливудском доме, интеллектуальную, подрывную и систематически интересную. Это отличная стелс-игра, определяющая жанр хоррор, а стильная эстетика ретро-будущего, вдохновленная фильмом 1979 года, по-прежнему делает ее одной из самых красивых игр на ПК. С точки зрения игрового дизайна, графики, звука и атмосферы это шедевр. История не совсем сочетается со всем остальным, но в ней есть несколько замечательных моментов – в частности, искреннее послание Эллен Рипли своей дочери, которую прекрасно играет Сигурни Уивер. Лучшей игры про Чужих не будет.

Фрейзер: Просто засовываю сюда мое ежегодное обновление. Нет, еще не очень далеко. Ага, надеюсь, что в конце концов закончу. Это великолепно, но я все еще слишком боюсь ксеноморфов, чтобы добиться больших успехов. Но однажды! Когда-нибудь.

82. Легенды Рунтерры
Дата выхода 29 апреля 2020 г. | Последняя позиция 84

Робин: Это говорит о моей любви к онлайн-CCG Riot, что я продолжаю говорить об этом, даже несмотря на то, что Тим Кларк, любящий Hearthstone, хочет меня уволить. В этом году он набирает обороты, представляя новые захватывающие карты и блестящий одиночный режим, при этом продолжая придерживаться своего удивительно щедрого подхода к бизнес-модели free-to-play, которая по-прежнему позволяет вам легко создавать нужные колоды, не платя. Пенни. В последнее время у него были некоторые колебания, включая хаотичную мету и некоторые противоречивые косметические средства, но освежающая прозрачность и смелые действия команды разработчиков вселяют уверенность в том, что они слушают. В некотором смысле она все еще ощущается как игра, которая растет и набирает обороты, но, учитывая, что она уже настолько хороша, этот потенциал просто невероятно захватывающий.

Стивен: Честно говоря, я шокирован тем, что сейчас 2021 год и одна из моих любимых игр – карточная. Вы могли подумать, что после стольких игр не останется места для новой, чтобы внедряться и вводить новшества, но Legends of Runeterra по-прежнему остается великолепной. Робин много говорит о своем новом материале, но отчасти меня заставляет возвращаться к нему, это то, насколько прекрасен фундамент, на котором он построен. Просто жаль, что кажется, что проклятие Рунтерры состоит в том, что многие игроки по-прежнему будут его криминально игнорировать.

81. Небеса без солнца
Дата выхода 31 января 2019 г. | Последняя позиция 82

Фрейзер: Космические корабли? Пассе. Космические локомотивы? Сейчас мы говорим. Sunless Skies заставляет вас преодолевать опасности космоса в поезде, полном проблемных товарищей по команде, обычно голодающих и объезжающих поворот. Частично торговый симулятор, ролевая игра и разведывательная игра – все это странно и возвышается над лучшими видеоиграми. В последнее время отличная игра также была улучшена благодаря масштабному обновлению Sovereign Edition, добавившему новых персонажей, поезда и истории в и без того плотную смесь.

80. Снежный бегун
Дата выхода 28 апреля 2020 г.

Дэйв: Это дзен грузовики. Медленно пробираясь сквозь грязь под музыку в качестве единственной компании на многие мили. Супер холод. До тех пор, пока вы не скатите свою установку по склону горы, конечно

Морган: Snowrunner – это симулятор грузовика моей мечты. Это Death Stranding без всей драмы и детей-призраков: только вы, ваш грузовик и куча труб, которые нужны, чтобы добраться до вершины этой горы. Snowrunner – это не симулятор безмятежного вождения. Каждая работа – это битва против самой природы, и ваше оружие – колеса, лебедки и воля. За год, прошедший с момента запуска, Snowrunner стал только больше и лучше благодаря качественным DLC и энергичному сообществу разработчиков модов.

79. Доблесть
Дата выхода 2 июня 2020 г. | Последняя позиция: 94

Эван: Копирование набора оружия, философии карты и красивого ритма Counter-Strike – своего рода научное достижение клонирования. Valorant – это отдельная игра, но со значительными техническими достижениями (практически она даст вам 90 кадров в секунду на графическом калькуляторе) и магическими способностями персонажей, которые позволяют вам и вашему оппоненту наносить ответные удары, когда вы соревнуетесь за ценное позиционирование..

Фил: Я недавно вернулся к друзьям примерно через год после этого, и, о боже, Valorant – наказывающая игра, к которой стоит вернуться. Но после пары деморализующих поражений наш третий матч – 13–12 побед – стал одним из самых захватывающих многопользовательских опытов, которые у меня были в этом году.

78. Коллекция Homeworld Remastered.
Дата выхода 25 февраля 2015 г. | Последняя позиция 85

Нат: Трагическая космическая опера Homeworld неподвластна времени, но ее первоначальная версия немного менее актуальна. К счастью, Remastered Collection по-прежнему является фантастическим способом испытать поистине уникальную, уникальную космическую стратегию в реальном времени – со здоровой сценой моддинга, которая позволяет воссоздать сражения флотов от Star Trek до Mass Effect.

Фрейзер: Нет другой стратегии в реальном времени с таким стилем и изяществом. Homeworld – это балет космического корабля и эпическая трагедия, которую я никогда не думал, что ее можно будет воспроизвести – как это могло быть? Грядет Homeworld 3, но оправдает ли он невероятно высокие ожидания, установленные его предшественниками? Побочные эффекты Deserts of Kharak, безусловно, были близки, но в первых двух играх есть магия, которая их отличает. Посмотрим.

77. Вархаммер: Верминтид 2
Дата выхода 8 марта 2018 г. | Последняя позиция 74

Робин: главный свет множества подражателей Left 4 Dead, обмен оружия и зомби на богатый рукопашный бой и прекрасно продуманный взгляд на ужасы и юмор в сеттинге Warhammer Fantasy. Новое (бесплатное) расширение Chaos Wastes – тоже удовольствие – дикий кооперативный рогалик, полный сюрпризов.

Уес: Я вернулся в Vermintide в этом году и особенно ценю то, что каждый персонаж играет по-своему. В первый раз я остановился на близком и личном дварфе Бардине Горекссоне, но в последнее время я играл за боевого мага Сиенну, стоя позади и бросая огнем легионы низкоуровневых крыс. Система снаряжения по-прежнему кажется чепухой, но мне нравится, что у каждого персонажа есть три класса, которые играют по-разному, и стили оружия, которые добавляют еще больше детализации. Это кооперативная игра, которую нужно пройти даже за три года.

Фрейзер: Отличные крысы. Лучшие крысы. Очень мягкий.

76. Пещеры Куда
Дата выхода 15 июля 2015 г. | Последняя позиция 59

Steven: Caves of Qud – это почти идеальная середина между устрашающей сложностью классических рогаликов и ошеломляющим симулятором Dwarf Fortress. Кроме того, это самая странная ролевая игра, в которую я когда-либо играл. Разумные стебли бобов, медведи-тинкеры, пространственно-временные парадоксы, грибковые инфекции – почти невозможно описать Куд разумным образом. Каждый раз, когда вы начинаете новую игру, создается целый мир (со своими культурами и историей), который вы можете открыть. И в этом пространстве вы можете играть кем угодно, от кочевника в пустыне до кибернетически усовершенствованного полу-человека-полубака. Просто играй.

Уэс: Я все еще едва окунулся в Caves of Quid во время раннего доступа, но это было действительно потрясающе; Такое чувство, что кто-то взял на себя безумную идею втиснуть текст в стиле RPG в открытую структуру NetHack, и фактически осуществил ее. Я думаю, что Caves of Qud, наряду с Disco Elysium, является современным напоминанием о том, что достаточно хорошее письмо может сделать любую игру совершенно увлекательной.

75. The Elder Scrolls V: Скайрим
Выпущено 11 ноября 2011 г. | Последняя позиция 60

Гарри: Что еще можно сказать о Скайриме? Не важно. Десятилетие The Elder Scrolls V стало неотъемлемой частью игрового сознания ПК, несмотря на то, что оно выглядело старомодным и устаревшим, даже с выбором модов.

Skyrim снова опускается в топ-100 в этом году, но не ждите, что в ближайшее время о нем забудут. Кстати, о Забытом городе, основанном на моде Skyrim, только что вышел, так что еще неизвестно, попадет ли он в список на следующий год.

Джоди: В моем текущем прохождении у меня есть собственный музей, цепной меч и потрясающие волосы. Музыка сменяется дарк-эмбиентом и нордическим фолк-металом, повсюду виселица и виселицы, и мне периодически приходится смывать кровь и дорожную грязь. Меня сопровождают два персонажа из Vermintide, синий хаджит и бабушка Skyrim.

Специальное издание означает, что Skyrim обрабатывает нелепую загрузку модов без нестабильности, и я могу использовать Alt-Tab столько, сколько хочу, без сбоев. Лучше, чем когда-либо. Я устану от Скайрима, когда устану от жизни.

Молли: Skyrim – одна из тех игр, которые прошли для меня через массу взлетов и падений в моей жизни. Смогу ли я когда-нибудь разветвляться и играть чем-нибудь, кроме скрытного лучника? Черт, нет, но я буду часами исследовать те же старые изящные пещеры и загружать свой дом ненужным количеством украденных книг.

74. Tekken 7
Дата выхода 1 июня 2017 г.

Молли: Я много играл в файтинги на протяжении многих лет, но немногие заставляли меня возвращаться, как это делает Tekken 7. Каждый удар, блок и шаг в сторону доставляют мне огромное удовольствие. Добавьте к этому потрясающий саундтрек, потрясающие кинематографические движения и душераздирающую сцену замедленной съемки, и каждый матч будет похож на полномасштабное театрализованное представление.

Хотя я до сих пор сожалею об отсутствии в игре Кристи Монтейро, состав солидный. Lucky Chloe быстро стала для меня фаворитом сериалов, а дикие персонажи DLC, такие как Negan из The Walking Dead и Ноктис из Final Fantasy 15, просто как-то работают. Tekken 7, безусловно, лучший 3D-боец на данный момент и мой любимый файтинг за последнее время.

Грэм: Echoing Mollie, Tekken 7 – это легкий файтинг, претендующий на Зал славы, но это также любовное письмо давним фанатам, связывающее мыльную оперу в совершенно мелодраматической манере. Когда мы знакомимся с Кадзуми Мисимой, женой Хейхати, она немедленно приказывает Акуме из Street Fighter (да) убить ее мужа, если она не сделает этого сама. Также, я полагаю, Ёсимицу – пришелец?

Это напыщенная битва, которая заставляет игроков погрузиться в действие больше, чем любая другая игра, делает Tekken таким захватывающим. Но именно непоколебимая приверженность сюжету и характеру персонажа заставляет меня полюбить Tekken.

73. Американский симулятор грузовиков
Дата выхода 2 февраля 2016 г.

Джеймс: Пул Лапша, это Хэм Хок – у нас есть American Truck Simulator, идущий слева и занимающий позицию. Euro Truck Sim может сделать передышку. Этот сын оружейника тащит Техас и Айдахо на пути в Вайоминг. Вы когда-нибудь проезжали через них? Обширные пустые пространства. Бутсы и скраб. Ненадежная колючая проволока между землями штата, федеральными и частными землями. Пара горных хребтов в западной половине, Айдахо тоже попрошайничает. Ощущение того, что у человека маленькие центры. Канье Уэст живет в Вайоминге. Недавнее обновление многопользовательской игры означает, что вы можете проехать мимо двора Кейна с другом. Ничто так не облегчит тяжелый груз для грузовика и души, как конвой. Дыхание ровное, глаза впереди. Мы доберемся туда, куда идем. Над.

Энди К: ATS великолепен. Я люблю ездить по пустыне ночью, перекати-поле в моих фарах, придорожные закусочные светятся в темноте. Но мое сердце принадлежит Euro Truck Simulator 2. На большей карте гораздо больше разнообразия, от гор Норвегии до виноградников Франции, что делает поездки намного более увлекательными.

72. Города.
Дата выхода 10 марта 2015 г. | Последняя позиция 32

Fraser: Cities: Skylines продолжает свое правление, и немногие городские строители, похоже, украли его корону. Он остается непобежденным отчасти из-за нехватки конкуренции, но множество дополнений DLC и огромный список модов гарантируют, что даже через пять лет у него все еще есть что предложить потенциальным мэрам. Есть даже расширение, посвященное исключительно паркам. И оказывается, что наводнение городов пометом не стареет. Простите, граждане!

Фил: Жанр градостроительства возродился благодаря таким играм, как Frostpunk и Anno 1800, предлагающим другой взгляд на базовую формулу. Но если вы хотите, чтобы лучшая игра действительно построила город, вот она.

Кэти: Я не думаю, что когда-нибудь устану создавать огромные переплетенные городские пейзажи, все более замысловатые перекрестки и длинные кольцевые развязки… так много круговых развязок, что они пронизывают мои мечты. Помогите, я во сне управляю трафиком.

71. Metal Gear Solid V
Дата выхода 1 сентября 2015 г. | Последняя позиция 43

Уэс: MGS5 – это резкое отличие от предыдущей Metal Gear, и это то, что мне нравится в ней. После бредовой чепухи во вступлении она в значительной степени освобождает вас, чтобы стать лучшим шпионом в потрясающей песочнице. Возможно, Ubisoft еще не создала новый Splinter Cell, потому что не знает, как сделать это лучше, чем The Phantom Pain.

Рич: Просто одна из лучших когда-либо созданных игр, уникальный взгляд на открытый мир и полный набор дел. Это похоже на игру, к которой всегда стремилась Metal Gear Solid: не обращайте внимания на ерунду о том, что она незакончена, и наслаждайтесь лучшей игрой, которую когда-либо создавала Kojima Productions.

Фил: Его немного подводит горстка миссий, которые заставляют вас сражаться с Паразитами – утомительные битвы, в которых игнорируются почти все установленные правила игры. В остальное же время MGS 5 доставит вас на карту с горсткой гаджетов и позволит вам разобраться во всем самостоятельно. Одна из самых приятных стелс-песочниц, в которую вы можете играть.

Дэйв: Абсолютно в восторге от открытого мира MGS5; он казался твердым, реальным и восхитительно жестоким. Но как только он полностью попал в раздутую, нелепую экспозицию, он сразу же вытащил меня из игрового мира, а это означало, что я не могу больше никогда не возвращаться назад.

70. Фростпанк
Дата выхода 24 апреля 2018 г. | Последняя позиция 64

Фрейзер: Несколько управленческих игр заставили меня почувствовать себя таким монстром, но именно это происходит, когда вы становитесь фашистом, чтобы спасти несколько жизней, а они все равно замерзают насмерть. Холод и отчаяние делают вас холодными и отчаянными. Frostpunk – сложный апокалиптический градостроитель с множеством увлекательных систем, но именно высокие ставки и жестокие последствия ваших решений делают его особенным. А благодаря DLC вы также можете увидеть, какой была жизнь накануне большого замораживания. Спойлер: было убого.

Крис: Я помню, как я был в ярости, когда мой город работал хорошо, я согревал и кормил всех, и у меня было достаточно ресурсов, чтобы выжить, но мои граждане все еще были несчастны, потому что до них доходили слухи, которые подорвали их моральный дух. Это казалось таким несправедливым, что я все сделал правильно, но люди по-прежнему ненавидели меня. Но тогда это симулятор общества, не так ли? Независимо от того, что вы делаете, вы не можете сделать всех счастливыми, и часть любого общества будет заполнена людьми, которые просто не будут использовать логику и слушать разум. Актуальный урок!

69. Арма 3
Дата выхода 12 сентября 2013 г. | Последняя позиция 44

Эван: Arma – утомительный и сложный симулятор или бесподобная песочница-площадка для незапланированных военных выходок? Спустя годы существования франшизы противоречие является сильным: включение кого-то в игру означает передачу им списка модов, которые им “ абсолютно ” необходимы для начала, и более длинный список необычных комбинаций клавиш (дважды нажмите левый Alt, чтобы свободно поворачивать шею независимо от твое оружие, да). Но в конце этого не очень базового обучения вас ждет серьезная и часто глупая игра о поездке на вертолете с дюжиной ваших ближайших друзей из Discord, один из которых врезается этим вертолетом в дерево после того, как не смог правильно задействовать автомат. парить.

68. Разборка
Дата выхода 29 октября 2020 г.

Нат: Помните, как вы впервые взяли кувалду в дом в Red Faction Guerrilla? Teardown – это то, что нужно, но доведенное до крайности. Песочница разрушения, в которой разрушаемые здания не только служат фоном для посредственных перестрелок, но и служат для поддержки невероятного набора головоломок с ограблениями.

Но ох, это крушение! Teardown может быть вокселированным, но все ломается, как и следовало ожидать. Деревянные пряжки под давлением. Трещины штукатурки, чтобы обнажить кирпичную кладку. Огонь распространяется, когда объемные клубы дыма поднимаются по коридорам, а удивительно эффективный подход к трассировке лучей гарантирует, что все это выглядит идеально тактильно.

На большинстве уровней вы можете исследовать и уничтожать карту по своему усмотрению. У вас будет определенное количество предметов, которые нужно ограбить (портфели, сейфы, автомобили), и как только вы поймаете один, запустится таймер. Проложите оптимальный маршрут по карте, возьмите товары и выберитесь из него до прибытия полицейских. Просто, но потрясающе блестяще.

Помимо этого, взрывающаяся мод-сцена Teardown превратила игровую площадку вокселей в совершенно новый Garry’s Mod. Там есть мастерская, до краев набитая новыми картами, которые можно разбить, и множество игрушек, начиная от физических пушек в стиле GMod и заканчивая миниганами под боком. Головоломки Teardown – неплохое развлечение, но я еще долго буду пробираться через фанатские карты.

67. Неизвестный
Дата выхода 8 августа 2018 г. | Последняя позиция 57

Fraser: Лучшая приключенческая игра Wadjet Eye также многое позаимствовала у великих ролевых игр. Сверхъестественная тайна, Unavowed бросает вас в древнее общество волшебников, решающих проблемы после того, как одержимость разрушила вашу жизнь. В ней есть большая атмосфера ролевой игры, основанной на вечеринках, особенно напоминающая игры BioWare, с особыми историями происхождения и разветвленным сюжетом, который ведет к некоторым удивительным местам.

Но это по-прежнему твердо двумерная система «укажи и щелкни», где большая часть вашего времени будет посвящена разгадыванию загадок и головоломок. И какие это прекрасные загадки и головоломки, которые заставляют вас использовать как магию, так и свои исследовательские навыки для решения. Тем не менее, что осталось, так это очаровательные персонажи и видение Unavowed Нью-Йорка – места одновременно знакомого и совершенно чуждого.

Robin: Unavowed выглядит как трактат о том, как классический стиль 2D-приключенческой игры может по-прежнему ощущаться актуальным в современной игровой индустрии. Это возврат, но он не основан на ностальгии по ретро – в нем есть смелые новые идеи о том, как жанр может развиваться, не теряя своей самобытной сущности.

66. Футбольный менеджер 2021.
Дата выхода 23 ноября 2020 г.

Дэйв: Наконец-то мы сделали это, мама! Football Manager входит в топ-100 PC Gamer, по праву занимая место в пантеоне компьютерного величия. Я бы сказал, что как лучшая долгосрочная ролевая игра на любой платформе, она слишком далеко в списке, но все еще есть многие, кто по глупости считает ее своего рода прославленной электронной таблицей. Очевидно, что футбол занимает центральное место в игре, что отталкивает людей. Но FM – это смесь спортивной версии The Sims, собирающей и развивающей ваших маленьких компьютерных людей, чтобы они играли лучше, чем другие маленькие компьютерные люди, и душераздирающей ролевой игры об успехе, неудачах, героизме, хрупкости молодости, потерянный потенциал и неизбежный распад наших телесных форм.

65. Компания Героев 2
Выпущено 25 июня 2013 г.

Фрейзер: Наконец-то! Я много лет пытался ввести сюда CoH2. Продолжение стратегии в реальном времени, возможно, является спорным выбором, и, безусловно, вызывает больше разногласий, чем его предшественник, но первая игра была на солнце и в этом списке. Есть много причин порекомендовать продолжение, особенно если вы устали от Западного фронта. Одна из основных причин, по которой я борюсь за обмен, – это фантастическое расширение Ardennes Assault, в котором есть динамическая пошаговая кампания – то, что Relic продвигает еще дальше в грядущей Company of Heroes 3.

Дэйв: По-прежнему считаю, что оригинал лучше, но это, вероятно, потому, что я был по-настоящему одержим отрядами коммандос из расширения Opposing Fronts.

64. Forza Horizon 4
Дата выхода 2 октября 2018 г. | Последняя позиция 36

Джеймс: Forza Horizon 4 помогла мне понять, почему Джеймс Спейдер любит свою машину в Crash. Машины крутые и горячие, и Horizon 4 это знает. Играйте в симулятор гонок или включите все ассисты и играйте, как Lego Racer. Или просто украсьте фургон ливреей Dragonball Z и съезжайте с обрыва, снимая поэтические кадры, когда он кувыркается.

Нат: Forza позволяет мне снести мой собственный задний двор на большом дурацком джипе Halo, что делает ее лучшей гоночной игрой, когда-либо созданной, насколько я понимаю.

Фрейзер: Я прокатился по цифровому Эдинбургу с другом и указал на все места, в которых меня вырвало, когда я учился в университете. Отличная игра.

Рич: Мне просто нравится, что вы можете участвовать в гонках на транзитных фургонах.

Джейкоб: С приличным гоночным рулем в этой игре вы одновременно чувствуете себя чемпионом мира по ралли и чемпионом среди пилотов Формулы 1.

63. Портал 2
Дата выхода 19 апреля 2011 г. | Последняя позиция 47

Джеймс: Игра, нарушающая правила пространства, существует и вне времени. Portal 2 до сих пор остается одной из самых забавных игр из когда-либо созданных. Даже если загадки портала становится легче разбирать с каждым заездом, я всегда нахожу новые маршруты и случайно разрабатываю стратегии для спидранов, опираясь на добрый юмор, отличные выступления и отличные мелодии во всем. Если вы еще не играли в кооперативную кампанию, сделайте это сейчас. Вместе найдите невероятно сложные решения простых проблем.

Гарри: Если вам нравятся шутки, игры и головоломки, Portal 2 незаменим. Конечно, по сегодняшним меркам это не выглядит привлекательно, но это не обязательно. Сообразительность, изобретательность и смех победят графику в любой день. Кроме того, он, вероятно, будет хорошо работать на вашей Steam Deck.

Уэс: За последнее десятилетие какой-нибудь голос за кадром превзошел Дж. К. Симмонса в роли Кейва Джонсона? Возмутительно, что в Portal 2 есть головоломки, которые заставляют вас чувствовать себя таким умным, когда вы их решаете, и такие забавные монологи, что заставляют вас хихикать все время, пока вы их решаете. Настоящий мозг галактики.

62. Анно 1800
Дата выпуска: 16 апреля 2019 г.

Фил: Строитель городов Ubisoft, ориентированный на торговлю, превратился в нечто замечательное. В течение нескольких сезонов DLC он удваивается, когда вы получаете удовольствие от роста территории, добавляя несколько новых регионов с особыми причудами, которые нужно преодолеть. В Африке вы создадите системы каналов для орошения земли. В Арктике вы будете строить дирижабли, чтобы обходить внушительные ледники. А вернувшись в Европу, вы превратите свои доки в глобальный центр, поддерживающий вашу постоянно расширяющуюся торговую империю. Трудно превзойти истинную радость превращения этих разрозненных регионов в полностью автономную машину роста и прибыли, по крайней мере, до тех пор, пока вы не перейдете на следующий уровень технологий и не откажетесь от экспоненциальных усилий, необходимых для ее запуска и работы. Возвращение к форме для сериала.

61. Сессия
Дата выхода 17 сентября 2019 г. | Последняя позиция 55

Нат: Тони Хок, возможно, познакомил меня со скейтбордингом, но Сессия понимает, почему я полюбил его. Нет ограничений по времени и нет рекордов: только вы, ваша доска и городская песочница, которую нужно уничтожить.

Сессии удается сделать простое катание на скейтборде невероятным. Управление можно настроить так, чтобы оно было максимально простым или жестким, и редко когда игра может заставить скромного олли чувствовать себя удовлетворительно. Вызовы, которые были бы тривиальными в THPS, превращаются в часовые сражения, когда вы пытаетесь пригвоздить сальто на каблуке к губам на тротуаре.

По общему признанию, Session все еще находится в стадии разработки. Модели персонажей немного дряблые, анимация глючит, а физика часто забавно ломается. Но каждое новое обновление дает новый способ выразить свой стиль катания, будь то введение фристайл-примо и каспер-трюков или новый городской квартал с культовыми местами для катания на роликах.

Джеймс: Обычно я бы воздержался от рекомендаций игры в раннем доступе, но впечатляющий рост и динамика Session легко компенсируют провал. Мы уже провели полную переработку физики, и в ближайшее время будет переработана анимация. Новые системы трюков и уровни появляются каждые пару месяцев, и с новым издателем Nacon на борту мы можем увидеть, как Session набирает еще большую скорость на пути к 1.0.

60. Герой Петли
Дата выхода 4 марта 2021 г.

Гарри: Пусть вас не пугает кажущаяся непостижимой эстетика Loop Hero; Это одна из самых доступных игр, в которые я играл в 2021 году. Ее ностальгический стиль противоречит увлекательному приключению, которое удивительно просто начать, но сурово для освоения.

Вы решаете сложность путешествия своего безымянного рыцаря, добавляя плитки монстров для получения большего количества снаряжения и ресурсов или полезных даров, раскрашивая в темноте с часто неожиданными результатами. Возьмите свои ресурсы или попробуйте еще один цикл? Большую часть 2021 года я изо всех сил пытался выбрать.

Эван: Как вы сказали, он пропитан ностальгией, начиная с фильтра CRT «изогнутый экран», который вы можете включить в главном меню. И все же это так отличается от многих внешне ностальгических игр, которые мы видим. Loop Hero – это не воссоздание 1: 1 старого стиля игры, такого как Stardew Valley. Вместо этого он воскрешает духовные аспекты эпохи VGA конца 80-х, более тонкое чувство таинственности, которое можно было найти в некоторых играх той эпохи. Будет очень весело, если вы не будете гуглить на пути к победе с помощью вики. Вместо этого попробуйте распространять слухи в школьной столовой с другом, который тоже играет в нее, обмениваться историями о том, как можно вызывать гарпий на карту, построив гору, или о нелепых вещах, которые вам нужно сделать, чтобы вызвать тайного босса. .

Фрейзер: Я начал играть в Loop Hero, потому что думал, что это будет квинтэссенция ролевых приключений, на прохождение которых уйдет совсем немного времени. 50 часов спустя я все еще придумывал новые трюки и играл в одну из моих любимых игр года.

59. Райский убийца
Дата выхода 4 сентября 2020 г.

Morgan: Paradise Killer берет самую классическую предпосылку в истории литературы (произошло убийство, вы должны его раскрыть) и помещает ее в один из самых странных и интересных миров видеоигр, которые я когда-либо исследовал. Собирая воедино временные рамки и мотивы во время допроса персонажей по имени Доктор Дум Джаз или Лидия Дэй Брейк, никогда не устареет. Это визуальный роман для людей, которые не думают, что им понравятся визуальные романы. Настоящий хит для спящего.

Andy K: Что делает его по-настоящему особенным для меня, так это его открытость. Это детективная игра, в которой вы можете находить улики в любом порядке и строить свое дело в своем собственном темпе. Порядок, в котором вы находите эти улики, и выводы, которые вы из них делаете, могут полностью изменить ваше восприятие преступления и того, кто его совершил, включая возложение преступления на невиновного человека и необходимость жить с вашей дрянной детективной работой.

58. Рыцарство 2
Дата выхода 23 апреля 2021 г.

Fraser: Chivalry 2 позволяет вам отрубать кому-то конечности, поднимать их, а затем использовать их, чтобы забить кого-то до смерти – все время, пока вы кричите, они кричат, все просто не перестанут кричать. Однако они действительно кричат ​​от радости, потому что эта многопользовательская средневековая боевая игра чертовски весело.

Тайлер: Это здорово. Мне нравится баланс серьезного боя на мечах и глупости, когда выбор удара и техника мыши тщательно рассматриваются всего в нескольких футах от игроков, которые многократно нажимают клавишу «крик» и бросают предметы в бой, как спортивные фанаты Филадельфии. Кое-где Chiv 2 действительно демонстрирует полный опыт средневековой войны, который он обещает. Подниматься по лестнице и через край вала всегда интересно. Не могу дождаться обновления лошади.

Эван: Это самое близкое к соревновательной игре с защитой от токсичности, в которую я играл. Мрачная комедия фарса с отрубленными конечностями и рыбой как оружие является частью этого – из-за этого Chivalry 2 кажется беззаботным – но я также думаю, что, в отличие от серьезных, методичных форматов 5 на 5 в таких играх, как CS: GO, вы вроде как Примите, что стычка десятков людей, размахивающих своими металлическими членами разной длины, будет грязным делом. Дело не в балансе. Это беда и веселье – сразиться с тремя рыцарями в «несправедливой» битве и каким-то образом уйти, а затем отшучиваться, когда баллиста прижимает ваше тело к стене замка. Более конкурентоспособные многопользовательские игры могут извлечь из этого урок.

57. Grand Theft Auto 5.
Дата выхода 14 апреля 2015 г. | Последняя позиция 50

Уэс: Ограбления в GTA Online по-прежнему остаются одними из самых сложных совместных игр, в которые вы можете играть сегодня. Однако онлайн-инфраструктура Rockstar ужасна.

Морган: Ага, наконец-то завершение большого ограбления Судный день в GTA Online войдет в учебники истории моей группы друзей. К сожалению, то же самое будет со всеми хакерами и гриферами, которые пытались испортить нам веселье.

Фил: GTA Online имеет тенденцию привлекать все внимание в наши дни, но здесь также есть качественная кампания – огромная по размеру, хотя и обремененная некоторыми из самых циничных работ Rockstar на сегодняшний день. Модная сцена тоже дикая .

56. Удар Геншина
Дата выхода 28 сентября 2020 г.

Стивен: Мне до сих пор дико, что Genshin Impact возникла из ниоткуда и потрясла игровой мир. И за время, прошедшее с момента своего запуска, Genshin Impact стремительно выросла так, как никогда не могла сделать ни одна MMO. Жилье для игроков, новые территории и куча новых персонажей – это безумие, насколько хороша эта бесплатная игра.

Морган: Технически бесплатно, да. Его тактика зарабатывания денег на гачах была достаточно властной, чтобы меня оттолкнуть, и я тот счастливый тип, который не вынужден продолжать тратить деньги.

Стивен: Я имею в виду, это никоим образом не влияет на ваш прогресс. Вам нужно только потратить деньги, если вы хотите, и никаких баннеров или всплывающих окон вам не надоедает.

Молли: Я понимаю, Морган, игры с гачами могут сбивать с толку своей монетизацией. Но я рассматриваю Genshin Impact как ежемесячную подписку на MMO – немного денег каждый месяц за некоторую валюту или дополнительные лакомства – это не больше, чем то, что я бы заплатил, чтобы сыграть в Final Fantasy 14.

Я на самом деле не играл с Genshin в течение нескольких месяцев, когда мы составляли этот список, но недавно я вернулся к нему с выпуском 2.0 и ура, мальчик, это меня сразу зацепило. Как и сказал Стивен, я не могу верю, что это игра, в которую технически можно играть бесплатно. Тейват – великолепный мир, в каждом регионе есть свой неповторимый колорит и культура. Бой тоже приносит серьезное удовлетворение – сочетание различных стихийных способностей персонажей и запуск всевозможных реакций никогда не перестает быть забавным. Конечно, иногда это бывает немного грубо, но разве в наши дни разве нет игры с живым сервисом?

55. Добыча
Дата выпуска 5 мая 2017 г. | Последняя позиция 56

Джеймс: Я пару раз отскакивал от Prey, но как только я согласился, что ты всегда на спине, он щелкнул. Это Resident Evil в космосе, но вы выбираете, каким ключом вы хотите открыть следующую дверь: взлом, секретные вентиляционные пути или превращение в банан и прохождение через крошечную дыру в стене.

Джоди: Космическая станция Prey – это непрерывное пространство, которое вы исследуете изнутри и снаружи так тщательно, что это нелепо, что делает ее System Shock 3 моей мечты. Вы можете прыгать в космос, путешествуя в невесомости, чтобы найти альтернативные маршруты. Вы можете найти каждого члена команды, даже найти на борту листы персонажей группы D&D, а затем запись их игры. Так много деталей, так много нужно узнать. Вы можете стрелять из арбалета NERF через окно, чтобы попасть в экран компьютера, чтобы прочитать электронное письмо в запертой комнате. Почему не выше?

Фил: Это не Dishonored 2, но я действительно должен похвалить мастерство, которое Arkane вложил в создание космической станции Prey – бесшовно связанной среды, полной секретов, которые нужно разблокировать. Просто жаль, что бой не оправдывает ожиданий.

54. Путь изгнания
Дата выхода 23 октября 2013 г. | Последняя позиция 51

Фрейзер: Это единственная ролевая игра, о которой я думаю. В течение многих лет он развивался и проводил эксперименты, снова и снова маня меня назад, чтобы убивать орды монстров и зацикливаться на добыче и постройках. Основная система развития – это вершина построения персонажей ARPG, и она заставляла меня возиться на протяжении большей части десятилетия. Я подозреваю, что только продолжение в разработке сможет меня оторвать.

53. Секиро: Тени умирают дважды
Дата выхода 21 марта 2019 г. | Последняя позиция 6

Уэс: Я не хочу начинать споры о сложности игры, но преодоление проблемы Секиро было для меня острым ощущением, которого я не получал от экшн-игры со времен God Hand. Он требует, чтобы вы играли на его условиях. Без гибкости систем RPG Dark Souls вам просто нужно овладеть клинком. В тот момент, когда вы парируете последний удар босса и отвечаете смертельным ударом, вы понимаете, что чувствовали себя мертвыми внутри в течение многих лет.

Джеймс: Я предпочитаю ролевые игры From, но ничто уже не поможет Секиро в борьбе на мечах.

Морган: Давай, Джеймс, Chivalry 2 прямо там. Sekiro – моя любимая игра From. Обуздав свои боевые возможности и сосредоточившись на одном оружии, они в конечном итоге добились того, что бой был настолько хорош, что «Звездные войны» скопировали его.

52. Assassin’s Creed Валгалла
Дата выхода 10 ноября 2020 г.

Фрейзер: Да, это скорее Assassin’s Creed, с огромным открытым миром, наполненным вещами, по которым можно лазить, людьми, которых нужно убивать, и дерьмом, которое нужно собирать. Хотя многое не изменилось, я все же обнаружил, что провожу за игрой около 150 часов. Как шотландец, мне неприятно это говорить, но Англия – довольно приятное место для изучения. Это потрясающий открытый мир, набитый некоторыми из самых харизматичных обитателей серии, не в последнюю очередь – Эйвор, краткий, но очаровательный главный герой, чьи рычания и вздохи говорят о многом. Она мой любимый убийца, даже по сравнению с великолепной Кассандрой.

Сара: Я обожала Эйвор и ее лошадь (которую я назвала Гораций). Мы оба потратили слишком много времени на изучение Англии, чтобы сравнивать места, которые я посетил, с их игровыми аналогами. Я все еще немного завидую тому, что Энди К. придумал сравнительную статью Юрвика и Йорка до того, как я подумал об этом.

Стивен: Я такой большой поклонник этого нового направления, в котором взялась Assassin’s Creed – даже если иногда он все еще кажется слишком большим для собственного блага. Переход к ролевой игре с разветвленным повествованием – это такой увлекательный способ подробно изучить романтизированную версию разных исторических периодов, и Валгалла вносит некоторые действительно серьезные улучшения в повествовательный отдел, особенно в сложных отношениях между Эйвором и ее братом.

Робин: Вы просто хотите, чтобы Ubisoft немного владела этими играми на данном этапе, но я думаю, что это действительно недооценено, насколько они огромны. Мир Валгаллы даже более впечатляющий, чем был мир «Одиссеи», просто качество и глубина невероятных масштабов. Хотел бы я, чтобы это были игры, которые я действительно мог бы закончить, но даже несмотря на это, у меня был такой взрыв, когда я пересекал Англию на своей лошади всякий раз, когда меня заводило воображение.

Фил: Буду честен: я все еще слишком измотан завершением «Одиссеи» – что, чтобы быть ясным, мне очень понравилось – чтобы даже подумать о том, чтобы начать это еще.

51. Чёрная Меза

Нат: Долгое время Black Mesa была шуткой. Чрезмерно амбициозная попытка полностью переделать Half-Life с нуля как отдельный мод. Но о чудо, наконец-то все кончено – и черт возьми, если это не потрясающая вещь. Black Mesa ловко переосмысливает дебют Valve 1998 года, обрезая более утомительные части Half-Life и переделывая Xen (заведомо ошибочные заключительные главы Half-Life) с нуля. Я бы не сказал, что он полностью заменяет оригинальный шутер, но это чертовски хороший способ испытать его под совершенно новым углом.

50. Удовлетворительно
Дата выхода 19 марта 2019 г.

Уэс: Игра о строительстве фабрики с таким прекрасным названием, что я бросаю вызов кому бы то ни было говорить о ней, не используя слова «удовлетворение». Это невозможно! Моя первая «фабрика» представляла собой беспорядочную серию конвейерных лент на лесной подстилке, которая была уродливой и неэффективной, поэтому я разобрал ее и восстановил. И снова. И снова. Моя многопользовательская команда сейчас строит высокие заводы-небоскребы, соединенные автоматическими надземными поездами. Некоторые люди теряют год на постройку замков в Майнкрафте; Я потерял одну строительную железную прутку в Satisfactory, и я не жалею ни о одной из них.

49. Космическая программа Кербал
Дата выхода 25 апреля 2015 г. | Последняя позиция 40

Фил: Стройте ракеты и отправляйте их в космос. Или, что столь же вероятно, не удастся отправить их в космос из-за катастрофической ошибки в вашем дизайне. Kerbal Space Program берет всю сложную математику, необходимую для успешного выброса функциональных машин из атмосферы планеты, и представляет их таким образом, чтобы прославлять творчество, самовыражение и веселье. По-прежнему нет ничего лучше Кербала.

Дэйв: Спасательные миссии, которые предлагает «режим карьеры» Кербала, – одни из величайших космических приключений, которые вы можете испытать на ПК. Забудьте об Elite: Dangerous, забудьте Homeworld, забудьте Outer Wilds, когда вы столкнетесь с Кербвардом Вудвордом на орбите далекой планеты с огромным количеством драгоценной “ науки ”, накопленной в результате смелой миссии на Duna, вам просто нужно выяснить способ доставить его домой в целости и сохранности. Тем более, что вы виноваты в том, что он застрял где-то там, потому что вы забыли добавить несколько дополнительных солнечных элементов обратно в лабораторию. От создания спасательного корабля, перехвата застрявшего корабля и, наконец, возвращения всех домой в целости и сохранности… в компьютерных играх есть еще несколько приятных ощущений.

48. Спелунки 2
Дата выхода 29 сентября 2020 г.

Эван: Глубина в прямом и переносном смысле. Создатель Дерек Ю называет это «остроконечным» – ярлык, который описывает многие вещи, в которые вы можете пронзить себя, а также эмоциональные взлеты и падения, которые эта изобилующая подземная лунная вселенная производит в игроков. Отличная игра для зрителей, сообщество потокового видео и YouTube Spelunky 2 – это еще одно измерение экспериментов и невероятных подвигов.

47. Набор для вечеринки Jackbox 7
Дата выхода 15 октября 2020 г.

Робин: Я не думаю, что существует лучший цифровой ледокол, чем хороший раунд Jackbox. Он великолепно доступен – любой, кто умеет работать со смартфоном, может присоединиться к нему – и прекрасно адаптируется к чувству юмора любой группы, которую вы собрали. Семейные собрания, пьяные вечеринки или обеденный перерыв в офисе – это все.

Morgan: Party Pack 7 тоже особенный. Champ’d up выполнил невыполнимую задачу – превзойти лучшую в истории игру Jackbox до него: Tee KO.

Молли: Я согласен с тем, что Party Pack 4 является лучшим исключительно для Survive The Internet, но Party Pack 7 предлагает неизменно лучшие игры. Jackbox – отличный способ начать вечеринку или стать веселым и доступным временем, когда вы еще не совсем готовы к концу ночи. Я даже не могу сосчитать, сколько шуток между мной и моими друзьями родилось в результате Jackbox.

46. ​​Мир охотников за монстрами
Дата выхода 8 августа 2018 г. | Последняя позиция 35

Рич: триумфальное переосмысление и без того превосходной серии Capcom, которая выглядит великолепно и обеспечивает одни из лучших совместных игр, которые у вас когда-либо были. Невероятные бои с огромной глубиной, захватывающими монстрами и окружающей средой, и всего этого много. Вы никогда не хотите, чтобы эта игра закончилась, и кажется, что этого никогда не случится.

Уэс: расширение Iceborne 2020 добавляет зону финала, в которой можно проводить месяцы, и значительно оптимизированный центр сбора для многопользовательской игры. Это все, что я не знал, что мне нужно в основной игре.

Mollie: Monster Hunter: World уже некоторое время закрывается, последнее обновление контента вышло в октябре прошлого года, а Rise – на Nintendo Switch не так давно. Я в основном жду, когда это появится на ПК, но Monster Hunter: World по-прежнему останется отличной игрой. Это действительно баланс между традиционно сложным игровым процессом серии и супер дружественным отношением к новичкам. Кроме того, охотничий рог абсолютно хлестает. Доут, братан на всю жизнь.

45. Half-Life: Аликс
Дата выхода 23 марта 2020 г.

Крис: Одна из немногих игр-блокбастеров, созданных с нуля для VR, и, безусловно, лучшая и самая красивая. Что бы Valve ни делала под капотом игры, это, пожалуй, самая удобная VR-игра, в которую я мог бы играть часами, не чувствуя тошноты или головной боли, которые VR обычно вызывает у меня примерно через 40 минут. Кроме того, он умело переписал некоторые легенды о Half-Life, которые были в книгах в течение десяти лет, готовя нас к тому, что будет дальше.

Дэйв: Лучшая игра для виртуальной реальности из когда-либо созданных. Это также одна из лучших игр Half-Life, и, черт возьми, она когда-либо жуткая. Пробираясь через разбитые зараженные зоны Сити 17, чтобы избежать зомби, или вырываясь на улицы для перестрелки с Альянсом, Аликс является абсолютной необходимостью для поклонников Half-Life. И, боже мой, физика жидкостей. Я мог часами трясти бутылки с водкой.

44. Преданность
Дата выхода 19 февраля 2019 г.

Рэйчел: Впервые выпущенная еще в феврале 2019 года, Devotion была доступна в Steam всего шесть дней, прежде чем она подверглась печально известной полемике с обзорами. Решив переиздать игру, Red Candle снова выставила ее на продажу в этом году, позволяя игрокам, наконец, испытать ее превосходный пригородный ужас.

Имея много общего с клаустрофобным домом Konami в PT, Devotion – это история о семье, живущей в маленькой квартире 1980-х годов на Тайване, где у каждого члена есть свои личные демоны, вытащенные в яркое флуоресцентное освещение дома. Все начинается после того, как дочь заболевает загадочной болезнью, которая заставляет отчаявшегося отца скатиться в спираль паранойи и неуместного спиритизма.

Что хорошего в Devotion, так это то, что здесь нет настоящих монстров, игра больше интересуется тем, как беспокойные семейные пространства могут проникать в физическое пространство дома. Нечасто мы видим исследование религиозной веры человека и то, как Red Candle использовала это для создания коварной истории семейной трагедии, не похожа ни на одну другую игру ужасов, в которую я играл. Это рассказ ужасов, в котором действительно важны его персонажи, и вместе с искусными сценами и леденящими кровь моментами это действительно одна из лучших историй ужасов всех времен. Игра, которая того стоила.

43. Обитель Зла Деревня
Дата выхода 7 мая 2021 г.

Джеймс: Resident Evil Village – это намного больше, чем просто высокая женщина-вампир. Я имею в виду, что леди Димитреску, безусловно, производит неизгладимое впечатление, но она всего лишь одна глава этой превосходной антологии космических ужасов. Это Resident Evil, демонстрирующий лучший хоррор A24, переходящий из замороженной деревни, наводненной ликанами, через классическую игру в кошки-мышки в роскошном замке, а затем прибывающий в обесцвеченный индустриальным телесным ужасом – что-то вроде «Восставшего из ада» встречает Пила. Village переходит от глупого экшена к самым страшным декорациям в истории серии, охватывая все, что я отождествляю с Resident Evil: запертые двери, нелепые ключи и глупых персонажей. Это Resident Evil в его самом осознанном, самом страшном и самом удивительном.

Алан: В последней версии Resident Evil есть несколько выдающихся моментов, с головокружительным количеством злодеев и игровых жанров, отмеченных, когда вы исследуете его леденящие кровь окрестности. Изюминкой для меня было то, что я прятался под кроватью без оружия, в то время как огромный кошмар ужасно вопил в поисках нашего героя. Это должен быть один из самых пугающих моментов, которые он может предложить – не думаю, что я прошел уровень так быстро в своей жизни.

Джейкоб: Resident Evil Village не боится передать вам большое ружье и много боеприпасов. Конечно, бывают моменты, когда вам хочется выбросить мышку в мусорное ведро и больше никогда не возвращаться к компьютеру, но в большинстве случаев это очень динамичный и увлекательный фильм с кровью.

42. Симс 4
Дата выхода 2 сентября 2014 г. | Последняя позиция 18

Молли: Я очень люблю The Sims 4. У нее был сложный запуск и проблемы, которые сохраняются спустя годы, но это первая игра, которую я загружаю, когда у меня возникает этот творческий зуд. Режим сборки действительно фантастический, и я чувствую, что Maxis наконец-то научился делать неизменно отличные пакеты расширения. Геймплей по-прежнему немного банальный по сравнению с более ранними записями, но он намного лучше, чем был раньше. Самый большой обвал и причина его резкого падения в этом году заключается в том, насколько высок финансовый барьер для входа на рынок. Базовая игра мучительно бесплодна, с простыми дополнениями, такими как сезоны и домашние животные, по сути, заблокированы за платный доступ. Вы можете купить много игр из Топ-100 по той же цене, что и полная коллекция Sims 4, и поэтому их труднее рекомендовать.

Рэйчел: Большой поклонник The Sims, но тот факт, что EA по-прежнему заставляет игроков платить 35 фунтов стерлингов / 40 долларов США за пакеты расширения в 2021 году, где Games Pass и другие услуги подписки являются вещью, вне меня. Полностью согласен с Молли, что финансовый барьер – чушь собачья, и он снижает место The Sims в нашем списке.

Фрейзер: Теперь я могу захватывать симов и заключать их в стеклянную камеру как вампира. The Sims 4 действительно изменил мой способ похищения соседей.

41. Аид
Дата выхода 17 сентября 2020 г. | Последняя позиция 79

Хорхе: Hades – это великолепный и стильный рогалик в жанре хак-энд-слэш с лучшими текстами, озвучкой и музыкой. Играя за Загреуса, принца подземного мира, вы пытаетесь сбежать в страну живых, чтобы встретить свою мать. Тем временем твой отец, Аид, делает все, что в его силах, чтобы удержать тебя от нее.

В то время как битва за Аида сложна, увлекательна и проста для понимания, вы будете проводить много времени, болтая с обитателями подземного мира, налаживая отношения и узнавая больше о себе и своих неблагополучных (даже для греческих богов) семья.

Hades – это игра, в которой вы говорите себе: «Хорошо, это последняя пробежка, тогда я иду спать», и прежде чем вы это заметите, вы встаете в 4 часа утра третью ночь подряд и звоните. заболел с работы.

Рэйчел: Супергиганту нечего было делать таким горячим богам Древней Греции.

40. BattleTech
Дата выхода 24 апреля 2018 г. | Последняя позиция 29

Фрейзер: BattleTech, одна из моих любимых тактических игр всех времен, – это захватывающая игра по галактике, полной интриг, амбициозной знати и гигантских мехов. Есть хорошая кампания, связывающая все бои вместе, но драка со стальными чудовищами – это то, что заставляет меня улыбаться. Вы можете создать команду своей мечты – владеющих топорами чудовищ с реактивными ранцами, гигантских мобильных оружейных платформ, драгоценных крошечных разведчиков – а затем бросить их в сложные битвы, где вам придется беспокоиться о жаре, местности и конечностях, которые могут оторваться. Победителю достается лом.

Нат: BattleTech понимает, что лучшая фантастика о мехах по сути рассматривает мехов как ужасные вещи. История имеет атмосферу прекрасной трагедии, столкновения феодальных государств и нанесение ударов в спину друг другу из-за горстки звезд на заднем крае галактики. Это тон, который проникает в каждую миссию, заставляя вашу игру сцепления казаться еще более отчаянной, а каждую упорную победу – еще слаще.

39. Лига легенд
Выпущено 27 октября 2009 г. | Последняя позиция 28

Стивен: Игроки Dota меня распнут за это, но League of Legends – единственная MOBA, в которую вы должны играть в 2021 году. Она намного доступнее, без ущерба для безумной командной игры высокого уровня, а ее упор на умелую одиночную игру делает для до смешного захватывающих моментов, когда одиночный игрок может переломить игру в свою пользу. Также весело быть частью кинематографической вселенной с Legends of Runeterra и Teamfight Tactics.

38. Counter-Strike: Global Offensive.
Дата выхода 21 августа 2012 г. | Последняя позиция 38

Рич: Я все еще играю в Counter-Strike еженедельно, и, даже когда такие игры, как Siege или Valorant, на время соблазняют меня уйти, я всегда возвращаюсь. Там, где соревнования полны гаджетов, возможностей и классов, абсолютная чистота CS: GO и преданность ядру, которое работает так хорошо, что остается непреодолимым. И хотя я слышал ужасные вещи в командном чате, за эти годы у меня появилось много хороших друзей: когда у вас есть небольшая «команда», которая работает регулярно, эта игра переходит на другой уровень.

Эван: Это самый популярный шутер от первого лица в мире, гигант почти десятилетней давности, стоящий на плече, возможно, самого успешного мода всех времен (извините, DOTA). Это одна из моих самых популярных игр. Но в 2021 году он стареет. Неужели это действительно тот шутер, который я бы порекомендовал кому-нибудь прямо сейчас? Ни за что. Недавние эксперименты, такие как добавление режима королевской битвы, показали только серые технологии, на которых сидит CS: GO.

Нат: Я не игрок в CS: GO. Но как ветеран Source mapper, я испытываю бесконечное уважение к тому, как он все эти годы поддерживал горение факела создания карт сообщества. Источник может быть устаревшим, но картографы Counter-Strike делают с ним невероятные вещи.

37. Ниер: Автоматы
Дата выпуска 17 мая 2017 г.

Молли: Я даже не знаю, как описать словами, что такое Nier: Automata и почему он такой особенный, но я бы хотел стереть свой мозг и впервые испытать это снова. Безупречный саундтрек, захватывающие сражения и душераздирающий сюжет пронизывают каждую секунду этой игры. Он не всегда работает лучше всего на ПК, но благодаря совершенно новому исправлению это идеальное время для погружения.

Стивен: Я наконец-то впервые победил Automata в этом году, и, черт возьми, я так рад, что победил. Ничего подобного нет. И хотя я бы хотел, чтобы мы также освободили место для Nier: Replicant, его приквела, в этом списке, я бы посоветовал всем, кто любил Автоматы, вернуться и сыграть в нее. Возможно, это даже более эмоционально компромисс.

Фрейзер: Хотелось бы, чтобы было больше концовок, чтобы у меня был повод снова сыграть в Nier: Automata.

Уэс: В оригинальном Nier были такие великолепные персонажи и причудливые развлечения (в какой-то момент она превращается в текстовое приключение), что в нее стоило сыграть, несмотря на некоторые действительно приземленные битвы. Automata исправила эту проблему и, похоже, полностью исследует идеи, на которые у Йоко Таро не было времени или средств, чтобы изучить его в своих предыдущих играх. Об этой игре мы будем говорить и через 20 лет.

36. Возвращение Обра Динна
Дата выхода 18 октября 2018 г. | Последняя позиция 23

Рэйчел: Несмотря на то, что она немного попала в наш список, Return of the Obra Dinn по-прежнему остается одной из лучших детективных игр на ПК. Помимо Paradise Killer, еще одной фантастической детективной игры, которую вы должны пройти, чтобы попасть сюда, ни одна другая игра не заставляет вас усерднее работать над ответами и праздновать свои победы, как это делает Obra Dinn. Призрачный рассказ об исчезновении одного корабля и его команды заставит вас заморозить до костей. Это все еще вызывает у меня хиби-джиби.

Фил: Возможно, это самая интересная игра-головоломка. По мере того, как вы исследуете, вы, естественно, наткнетесь на намеки, которые могут изменить контекст вашего мышления и отправить вас в кроличью нору новых откровений.

Крис: Это наилучшая комбинация вещей. Это заставляет вас оглядываться и думать: «Ни за что, черт возьми, я никогда не смогу решить эту проблему», а через некоторое время заставляет вас говорить: «Я решил это, и я гений». Супер сытно.

Рич: Я могу честно поспорить, что это номер один, это просто потрясающе. Сыграй!

35. Кентукки Рут Зеро
Дата выхода 23 января 2020 г. | Последняя позиция 13

Рэйчел: За последний год было выпущено несколько потрясающих сюжетных игр, а это значит, что наш старый друг Kentucky Route Zero упал в значительной степени. Его приключение на шоссе по-прежнему остается самой запоминающейся и воздушной историей в этом списке, полным волшебно-реалистических рассказов о сельской Америке и ее борьбе. Я никогда не забуду хор призрачных голосов внутри шахты, принадлежащий тем, кто погиб во время камнепада. Это одновременно навязчиво и красиво.

Нат: Я не следил за KRZ в его десятилетнем путешествии, вместо этого проиграл все это с моим партнером в течение нескольких вечеров прошлой зимой. Мощная, мрачная, необычная вещь и одна из двух игр, которые когда-либо заставляли меня плакать от моей клавиатуры.

34. Старый Свет
Дата выхода 1 июля 2021 г.

Фрейзер: Я долго ждал исторической игры 4X, которая сможет дать Civilization возможность заработать деньги, и вот она. Mohawk Games взяли все лучшие части почтенного сериала, но сосредоточили внимание на древности, а не на всей истории человечества. Каждый ход представляет год, что позволяет Старому Свету использовать более интимный подход, исследуя персонажей, а не просто империи.

Существует множество нововведений, таких как система приказов, которая учит вас расставлять приоритеты, какие действия вы хотите предпринять в этот ход, но определенно наиболее важным дополнением являются персонажи в стиле Crusader Kings и обилие повествовательных событий. Лидеры стареют и умирают, женятся, заводят детей, заговаривают против соперников, и у вас есть целый двор людей, о которых нужно беспокоиться. Это Civ, переосмысленная как симулятор жизни и ролевая игра.

Эван: Как вы сказали, система происхождения добавляет уровень пассивного повествования, о котором я не знал, что хочу в 4X. Очень интересно посмотреть, как следующая Цивилизация отреагирует на Старый Свет.

33. Мучение на планете
Дата выхода 12 декабря 1999 г. | Последняя позиция 11

Джоди: Есть аргумент, что реальная определяющая черта РПГ – это области между боями, где вы просто разговариваете с людьми, а Сигил Planescape – город на внутренней поверхности кольца с магическими дверями, которые соединяют его с несколькими измерениями – является одним из самый лучший. Есть парень, который горит так долго, что все к этому привыкли, и он стал талисманом местного бара, зомби по имени Пост, чье тело используется как рекламный щит, коллективный разум нескольких тысяч экстрасенсорных крыс и наполовину демонический вор, озвученный Шина Истон. Битва невелика, но ее не так много, и стоит встретить гораздо больше многомерных чудаков.

Стивен: Я бы порекомендовал Planescape в качестве десерта всем, кто играл и любил Disco Elysium. У них так много общего в своем подходе к развитию персонажей и построению мира, и они дают возможность выражать себя не только с помощью бросков кубиков во время боя. Я играл в Planescape всего несколько лет назад, но некоторые из его квестов врезались мне в голову – например, поездка в музей, в котором собраны все возможные ощущения, которые может испытать человек.

32. Dark Souls Remastered.
Дата выпуска 23 мая 2018 г.

Рич: Единственным недостатком успеха Dark Souls является то, что игра была настолько скопирована и настолько влиятельна, что говорить о том, насколько она хороша, почти клише. Одно из величайших приключений в играх, действие которого происходит в мире, воплощенном в жизнь с выдающимся воображением, в сочетании с намеренно расплывчатым и неожиданным элементом многопользовательской игры, который по-прежнему будет радовать вас в пятом прохождении.

Джеймс: Dark Souls – сложная задача, но как хороший тренер. Сделай передышку, малыш. Протянуть. Проверь себя. Спать на этом. Возвращайся, когда тебе станет лучше. Только не сдавайся.

31. Судьба 2
Дата выхода 6 сентября 2017 г. | Последняя позиция 14

Тим: Всего за четыре года существования игры на ПК я не ожидал, что Destiny 2 поднимется по этой диаграмме после ее повествования. Когда-то справедливо высмеянная за то, что она скрывает свои богатые знания в карточках гримуара и тексте о доспехах, за последний год Destiny 2 незаметно заново изобрела, как создавать непрерывное повествование в игре с живым обслуживанием. Используя комбинацию хореографических разговоров NPC и эпизодических кат-сцен, из недели в неделю развивается мыльный сюжет, полный поворотов, поворотов пяток и мультфильмов в субботу утром. Мы видели, как убивают главных персонажей, большие злодеи приходят и уходят (или они?), И, наконец, у нас появилось ощущение, что стражи на самом деле являются частью развивающейся вселенной.

Или, другими словами, Bungie действительно нашла модель, которая выполняет первоначальное обещание игры все те E3s назад. И это работает: заставляет игроков интересоваться тем, что происходит, а не просто собирать оружие для бога. Также помогает то, что сочетание согласованных действий, экзотических квестов и скрытых миссий было усовершенствовано до такой степени, что разница в качестве от сезона к сезону стала намного менее дикой, чем раньше. И если вы не хотите вообще платить, здесь все еще есть невероятно надежная игра, в которую можно играть совершенно бесплатно, включая контент для финала, такой как рейд Vault of Glass. Единственная причина, по которой Destiny 2 здесь даже не выше, заключается в том, что PVP-сторона игры была заброшена до точки отказа.

Фил: Как игрок в Destiny, я трачу много времени на то, чтобы жаловаться на Destiny. Но даже признаю, что игра на данный момент находится в хорошей позиции. После разочаровывающего сезона охоты, который стартовал вместе с Beyond Light, последующие сезоны стали триумфом – чему способствовало несколько демонстрационных мероприятий, от Presage до возвращающегося Vault of Glass. Однако, как всегда, Судьба остается тем, чем могла бы быть. В следующем году, вместе с расширением «Королева ведьм», мы получим создание оружия и гарантированное расписание для рейдов и подземелий. Все это звучит великолепно, но дьявол кроется в деталях, а у Destiny действительно есть привычка делать два шага назад за каждый шаг вперед.

30. Дип Рок Галактик
Дата выхода 30 мая 2020 г.

Робин: Я считаю, что это самый захватывающий кооперативный шутер за последние годы. Его использование процедурной генерации – это не что иное, как замечательные, производящие свежие, увлекательные и часто красивые уровни каждую сессию. И работать вместе, чтобы покорить эти уровни, используя свой арсенал инструментов, чтобы строить, копать и разрушать свой путь к успеху, приносит фантастическое удовлетворение. Многие совместные игры должны быть максимально эффективными и смертоносными, но Deep Rock ощущается как своего рода замечательный групповой проект, поскольку он заставляет вас объединять свои творческие способности и решать проблемы в одной команде.

Одна из самых умных механик этого метода – использование света. Глубины, которые вам предстоит исследовать, темные и грязные, а иногда и совершенно черные. Управление светом – с помощью метательных ракет и ракетницы класса разведчик – является жизненно важной частью вашей стратегии, которая кажется поистине уникальной. Быть парнем, который следит за тем, чтобы все могли видеть, стало моей любимой ролью в игре.

И это также добавляет драматизма исследованию – это всегда удивительно напряженный момент, когда вы зажигаете свет в темноте пещеры. Возможно, по мере того, как он изгибается, он покажет характерный блеск золота или, возможно, потревожит гнездо бегающих жуков. Возможно, он осветит очень высокий потолок, открывая тем самым пещеру бесконечно больше, чем вы думали. Или, возможно, он просто будет сиять на каком-нибудь прекрасном, странном, захватывающем пейзаже, созданном генератором уровней – например, в саду инопланетных грибов или на странном ледяном шпиле. Это моменты, которые я ценю больше всего, когда что-то бросается в глаза, и я просто останавливаюсь, чтобы оценить уникальный, эфемерный ландшафт, через который мы роемся. Вы не получите этого в Left 4 Dead.

29. Отряд жестокости
Дата выхода 16 июня 2021 г.

James: Cruelty Squad – это чудовищный иммерсивный симулятор, игра, связанная с утиной лентой и плохими флюидами. Трудно не чувствовать себя плохо, будучи наемным убийцей, который убивает людей, представляющих угрозу высшему разряду бессмертных богов-генеральных директоров в перенасыщенном беспорядке из зубчатых полигонов и кричащих текстур. Но использовать мои кишки, чтобы схватиться за снайперское гнездо над Раковым мегамоллом? Это дерьмовый сокрушитель с плотным химическим ядром удовольствия. Команда жестокости не жестока. Это просто честно.

Морган: Это невероятная предпосылка с таким же умопомрачительным художественным стилем. Ничто в Cruelty Squad не может быть легко вставлено в другие видеоигры (даже не рассказывайте мне, как вы перезагружаете игру). Даже его меню нужно изучать как изобразительное искусство, прежде чем вы сможете разобрать, какая кнопка означает «играть». Это может быть больше работы, чем некоторые готовы вложить, но если вы это сделаете, вы найдете множество нелепых пистолетов и имплантатов, с которыми можно поиграть.

28. Охота: Поединок
Дата выхода 22 февраля 2018 г.

Джейкоб: Вам может быть интересно, почему Hunt: Showdown только сейчас вошел в нашу сотню лучших, спустя много лет после своего первого запуска. Причина в том, что этот шутер PvEvP набирает обороты только в 2021 году, включая постоянные обновления, улучшения и, наконец, неизмеримо интересную новую карту.

Однако по сути, Hunt: Showdown был и всегда был дико тактическим шутером, который как никто другой запечатлел перестрелки на рубеже веков. Серьезно, вы будете нырять за ящики и бочки с пулями, проносящимися над головой, и в мгновение ока бросать динамит в лачуги. Он также вознаграждает за хорошую командную работу и стратегию, поэтому, если у вас есть пара друзей, с которыми можно поиграть, это лучший способ испытать игру.

Морган: На самом деле нет другого FPS, как Hunt: Showdown. Идея создать конкурентоспособный шутер на основе реалистичного оружия 18-го века абсурдна по многим причинам, но Crytek блестяще справился с ней. Арсенал Ханта настолько уникален, что мне постоянно хочется сменить стиль игры, чтобы попробовать что-нибудь прямо сейчас. В одном матче я буду использовать первый помповый дробовик (который заряжается сверху?), А в следующем – однозарядное ружье с казенной частью времен Гражданской войны. Поскольку Crytek – это Crytek, внимание Ханта к деталям в дизайне карты, звуковом дизайне и боевом балансе также чрезвычайно велико. Сложно выучить этот FPS, но когда вы его «получите», он станет бесконечно интересным.

27. Ракетная лига
Дата выхода 7 июля 2015 г. | Последняя позиция 46

Rich: 2400 часов в Steam, наверное, говорит само за себя. Я буквально 100 дней своей жизни играл в нее. Хорошо, кое-что из этого было бы просто игрой на холостом ходу, но … вау, думаю, мне лучше переосмыслить свой жизненный выбор. Идеальная игра с момента запуска: как только элементы управления и ритм задействованы, вы никогда не оглянетесь назад. Положи его на мою могилу: меня звали Ричард Стентон, и я водил ракетную машину.

Тайлер: 1267 часов здесь, много в соревновательном Snow Day, режиме, который изначально был добавлен как шутка, более или менее. Я думаю, что если вы можете заменить мяч хоккейной шайбой в своей игре, и люди скажут: «А, это вообще-то образ жизни», у вас должна быть фундаментально блестящая основа.

26. Долина Стардью
Дата выхода 26 февраля 2016 г. | Последняя позиция 52

Mollie: Stardew Valley всегда была отличной игрой, но недавнее обновление 1.5 сделало ее отличной. Тонны позднего игрового контента и улучшений качества жизни сделали владение фермой, женитьбу на исправившемся алкоголике и владение небольшой армией нюхающих трюфель свиней лучше, чем когда-либо.

Робин: Кооператив – отличное дополнение к формуле. Я никогда даже не был таким большим поклонником Stardew, но строительство фермы вместе с моим партнером было прекрасным способом скоротать время в изоляции.

Рэйчел: Я просто не могу насытиться Stardew Valley, особенно когда за этим стоит кто-то вроде ConcernedApe. Мы не только получаем огромные обновления бесплатно, но он всегда так хорош в сообществе. Постоянная поддержка моддеров, использование их собственных денег в качестве призовых фондов для турниров и личное использование кода игроков, когда у них возникают проблемы. Что за парень.

25. В пролом
Дата выхода 27 февраля 2018 г. | Последняя позиция 19

Рич: Похоже, что жанр изометрической стратегии доведен до чистейшей формы. Игра о точном планировании, огромном количестве комбинаций, которые вы можете выжать из, казалось бы, простых способностей, и быстром прохождении, которое всегда ощущается по-разному. У меня больше нет особого аппетита к более масштабным пошаговым стратегиям, чисто из-за времени, и это идеальная замена.

Эван: Это удивительно мрачно! Напоминает мне Евангелион. Это определенно не из тех меха-аниме, где все идут за молочными коктейлями после победы над великим злом. Партитура FTL-композитора Бена Пранти выражает сожаление по поводу размеров, оставленных игроком, когда он терпит неудачу или добивается успеха. Повествование о бесконечном цикле рогаликов – одно из прекрасных решений ITB.

Фил: В Into the Breach много преимуществ от сетки 8×8. Показывая вам, что ваши враги собираются сделать каждый ход – и, более конкретно, что они собираются уничтожить, – вы бросаете вызов, чтобы разрушить их планы, надеясь выйти на другой конец без особых потерь.

24. Персона 4 Золотой
Дата выхода 13 июня 2020 г. | Последняя позиция 24

Робин: В этой игре так много удивительных странностей, но на самом деле лучше всего в ней справляются вещи из реального мира. Он вызывает такое аутентичное, специфическое чувство места с кусочком японской деревенской жизни, одновременно идиллической и изолированной. Даже его причудливые тайны на самом деле просто заменяют все вещи, которые в подростковом возрасте кажутся такими опасными, что взрослые никогда не поймут.

Молли: Ни одна JRPG никогда не могла сравниться с энергией, которую приносит Persona 4 Golden, и ни одна игра никогда не заставляла меня так сильно привязаться к группе разношерстных подростков и их ужасающему талисману медведю.

Морган: Да, у Persona 5 есть стиль, но у P4 есть сердце. Я не играл в эту игру девять лет и до сих пор не могу выбросить эту чертову песню Junes из головы.

Молли: В твои июнь каждый день замечательный! Черт возьми, Морган.

Фил: Полон интригующей тайны; предлагая такие вопросы, как «Что эти странные убийства говорят о нашем обществе?» и «Как нам примириться с худшими частями нашей природы?» и “Почему там костюм говорящего медведя?”

23. Total War: Warhammer 2
Дата выхода 28 сентября 2017 г. | Повторный вход на последнюю позицию

Джоди: В отличие от других игр Total War, вещи, которые я помню из Warhammer, происходили на поле боя. В качестве безумных крысолюдов я убил королеву эльфов, а затем утащил ее труп под огнём стрел, чтобы поэкспериментировать с ним, а в роли пиратов-вампиров я вызвал корабль-призрак, чтобы он бросился на гордых воинов Ултуана. Я сделал это, будучи оперной певицей-нежитью по имени Килостра Дирефин, которая произносит свою фамилию с росчерком, «дорогой-фа», как в Warhammer-версии «Гиацинтового ведра».

Фэнтезийный сеттинг делает Total War смешной, экстравагантной и экстравагантной. Это здорово не только потому, что я помню основные моменты из нескольких кампаний, но и потому, что фракции гонзо делают несколько кампаний достойными участия. Расширения и способ подключения каждой игры основаны на этом, а это означает, что лучшая Total War становится все лучше.

Фрейзер: Я по-прежнему убежден, что Three Kingdoms – более сильная стратегическая игра, но нельзя отрицать соблазнительные качества Warhammer. По общему признанию, драконы и орки немного интереснее, чем множество обычных солдат. Может быть, это звучит как осуждение игры слабой похвалой, но Warhammer 2 действительно потрясающий. Нет другой с такими замечательными и экспериментальными фракциями, и Creative Assembly действительно творит чудеса с помощью своих дополнений DLC, которые часто сопровождаются бесплатными настройками, изменяющими игру. Разрыв между 2 и 3 был намного более существенным, чем предыдущий, но мы получили от этого абсолютную выгоду, так как игра с тех пор продолжала расти.

Робин: Это игра, от которой мне хочется, чтобы я выбрал Total War. Я вообще не могу согласиться со стратегическими сражениями, но я абсолютно обожаю страсть к сеттингу, которая просачивается из каждой поры существа игры. От единиц, вырванных со страниц старых журналов White Dwarf, которые я читал в подростковом возрасте, до милых шуток для фанатов, скрытых во всплывающих подсказках, это ностальгическая радость для всех, кто любит Старый Свет.

22. Halo: Коллекция Мастера Чифа
Дата выхода 3 декабря 2019 г. | Последняя позиция 41

Нат: Каждый уик-энд в течение последнего года я прыгал по многопользовательской игре Halo 3, как будто это снова был 2007 год. Никогда не было такого шутера, как Halo, и спустя более чем десятилетие уникальные хаотичные арены-песочницы Halo по-прежнему кажутся свежими, как всегда – будь то напряженный бой убийц в Blackout или одна из многих абсурдных карт Forge, которые люди играют на коллекциях. новый браузер серверов.

Теперь, когда коллекция Master Chief Collection полностью доступна на ПК, коллекция 343 зарекомендовала себя не только как забавный возврат. Это любовное письмо фанатам шутеров от первого лица, позволяющее погрузиться в более чем десятилетнюю историю Halo в рамках единого плейлиста для подбора игроков или вернуться к поистине звездным кампаниям Bungie как в оригинальной, так и в обновленной форме. Возможно, я не являюсь поклонником собственных дополнений 343, но нельзя отрицать, что студия проделала огромную работу по возвращению Master Chief на ПК.

Уес: Я хочу поблагодарить того, кто в 343 вернул плейлист Halo 3 Rocket Race, режим, в который я погрузился часами более десяти лет назад и до сих пор люблю всем сердцем. Однако, помимо ностальгии, есть все основания волноваться по поводу будущего Master Chief Collection. Пользовательский игровой браузер все еще находится в разработке, и, как только он появится, я ожидаю, что классический Halo CTF переживет тепловую смерть вселенной.

Рич: Не могу поверить, что эта игра оказалась выше Counter-Strike. Еще не поздно протестовать? А если серьезно: кто не любит Чифа, а с MCC некоторые из лучших работ Bungie сохраняются в том виде, в каком они должны быть.

21. Радуга Шесть Осада
Дата выхода 1 декабря 2015 г. | Последняя позиция 25

Эван: Ребята, вот как вы ведете многопользовательскую игру. Siege получает четыре основных обновления в год, как часы, добавляя новых операторов, которые часто скремблируют мета. Но поскольку он расширен до 60 символов (я по-прежнему поддерживаю Тэтчер, чемпиона EMP Pokéball), Siege одновременно отступил, полностью переосмыслив некоторые из самых больших систем игры. Старые карты переработаны и полностью переработаны. После запуска были реализованы новые меры по борьбе с токсичностью, пинг, новые вторичные устройства, навесное оборудование и полностью обновленные операторы. Свидетельство хорошей производственной практики, тщательного составления дорожных карт и безумных усилий, необходимых для поддержания популярной игры.

Тайлер: В последнее время я наслаждался возможностью пробивать дыры в мягких стенах в Фавеле, карта, которая попала в мой список фаворитов после того, как была переработана. У одного из недавно добавленных операторов тоже есть бионическая рука, так что я могу пробивать дыры в стенах, если захочу. Какой подарок. После всех этих лет я немного удивлен, что меня не заставляют думать о стенах и о том, как их можно улучшить с помощью отверстий в большем количестве игр.

Mollie: Я сравняюсь с тобой прямо сейчас, я абсолютно отстой в Siege. Я никогда не мог полностью понять его кривую обучения, и мои знания карты и оператора практически отсутствуют. Но когда мои бедные друзья мирились с моими низкими навыками, я получаю невероятное удовольствие. Ни один другой стрелок не чувствует такого удовлетворения. Думаю, это даже лучше, когда ты действительно знаешь, что делаешь.

20. Якудза: Как дракон
Дата выхода 10 ноября 2020 г.

Фил: Yakuza: Like a Dragon знаменует переход сериала от аркадного скандала к JRPG, и меняет стойкого давнего лидера Кирю на совершенно нового бывшего якудза – милого болвана, который не может не трогать свое сердце. рукав. Это по-прежнему все, что вы ожидаете от игры Yakuza: длинная основная история, наполненная поворотами и поворотами, многочисленные побочные квесты, которые варьируются от дурацких до абсолютно абсурдных, и целый ряд мини-игр, которые предлагают забавные развлечения, чтобы продолжить, пока вы исследуете город.

Его новая боевая игра в жанре JRPG – это не просто уловка. Он не только полностью вплетен в историю – и личность Ичибана и его растущего отряда симпатичных неудачников – он также способствует действительно глубокому строительству с заданиями, навыками и веселыми призывами.

Морган: Я еще не закончил «Как дракон», но Ичибан уже является одним из моих любимых героев игры.

19. Поколение Умуранги
Дата выхода 19 мая 2020 г.

Нат: Поколение Умуранги громкое, грубое, злое. Антиколониальный протест, обернутый в Jet Set Radio и Evangelion, вручает вам чудесную тактильную камеру, с помощью которой можно запечатлеть конец света. Серьезно, я хочу использовать этот потрепанный старый наладонник в каждой игре, в которую я играл с тех пор, фоторежим встроен прямо в арсенал игрока.

Умуранги не поддерживает сложные процедуры искусственного интеллекта Hitman 3, но каждый уровень кажется жестким и обжитым. Каждый откровенный снимок незнакомца рассказывает историю о каком-то непослушном отце, одурманенном виртуальной реальностью расточителе или окровавленном пилоте-роботе, пытающемся пробиться через этот глубоко родственный апокалипсис.

Видите ли, действие Умуранги может происходить в мире, полном гигантских роботов и подобных кальмарам кайдзю, но его напряженность – это наша напряженность. «Умуранги», созданный художником Маури Веселековым, резко отзывается о глобальной реакции на лесные пожары в Австралии («Умуранги» означает «Красное небо» на родном языке Веса). Оккупационные силы тянут ваших соседей и друзей на войну кайдзю и подавляют людей с помощью комендантского часа и гигантских бетонных стен. К тому времени, как вы нажмете Macro, вы исследуете карты, взятые прямо из заголовков 2020 года.

Там, где другие игры беспокоятся о том, считают ли они «политическими», Umurangi принимает это – и от этого тем лучше.

Джоди: DLC «Макро» действительно завершает «Поколение Умуранги» с большими уровнями для фотографирования и роликами, которые помогут вам обойти их. И хотя базовая игра погружает вас в свою антиутопию, Macro с самого начала знает, что вы согласны с ее политикой, и с самого начала идет к черту за кожу.

18. Doom Eternal
Дата выхода 20 марта 2020 г. | Последняя позиция 14

James: Doom Eternal уже был самым интенсивным шутером из когда-либо созданных, но расширения The Ancient Gods еще больше усложняют крутящуюся шахматную доску демонов. Есть демон, которого вы изгоняете от других демонов с помощью микроволнового луча. Огромный молоток для превращения стаи бесов в пасту. Вы убили парочку богов, ничего страшного. Ваша мышь-рука намокнет.

17. Последняя фантазия XIV
Дата выхода 24 августа 2013 г. | Последняя позиция 21

Стивен: FF14 сочетает в себе многое из того, что есть хорошего в WoW, с эмоционально заряженным сюжетом, великолепными визуальными эффектами и одной из лучших чертовых музыки, когда-либо созданных для игры. Существует так много MMO, но Final Fantasy 14 – это та, в которую вы должны играть.

Нат: Нет лучшей игры для ролевой игры котом-геем.

Стивен: Это тоже.

Молли: Знаете ли вы, что получившая признание критиков MMORPG Final Fantasy 14 доступна бесплатная пробная версия и включает в себя целиком A Realm Reborn и отмеченное наградами расширение Heavensward до 60 уровня без ограничений по времени игры?

Но нет, на самом деле Final Fantasy 14 абсолютно правит. Я то и дело участвую в игре с 2014 года, и могу с уверенностью сказать, что нет лучшего времени, чтобы в нее вникнуть, чем сейчас. История, музыка, мода! Каждый найдет себе занятие по душе. Сообщество также фантастическое, и поэтому спокойные моменты между победой над гигантскими драконами или буквальными богами становятся такими трогательными. Нигде больше вы не столкнетесь с импровизированным концертом четырех девушек-драконов, исполняющих «Тезис жестокого ангела».

16. Полый рыцарь
Дата выхода 24 февраля 2017 г. | Последняя позиция 8

Робин: Я переиграл эту красивую атмосферную метроидванию совсем недавно и снова оказался совершенно потрясен. Несмотря на свою крошечную команду, он грандиозно амбициозен, по-своему способствуя раскрытию тайны, ужаса и величия серии Dark Souls. Как и его крохотный главный герой, жук, он сначала кажется непритязательным, но по мере вашего исследования раскрывает все большее и большее множество, его мир неочищается, как большой, темный… лук.

Джеймс: Я скажу еще раз: Hollow Knight – лучшая игра серии Metroid.

15. Внешние дебри
Дата выпуска 28 мая 2019 г. | Последняя позиция 9

Фил: Замечательная игра-исследование, в которой у вас есть всего 22 минуты, чтобы исследовать небольшую, созданную вручную солнечную систему, полную вопросов. В конце вашего времени взойдет солнце, и вы вернетесь к началу, не имея ничего, кроме информации, которую вы почерпнули на этом пути. То, как Солнечная система изменяется в течение цикла, побуждает вас придерживаться определенных открытий, чтобы более тщательно исследовать на следующем этапе, создавая захватывающую загадочную коробку, которую приятно открывать.

Фрейзер: Повествования о петлях времени часто скрывают немного ужаса за причудой и научно-фантастическими махинациями, и Outer Wilds не исключение. У вас есть очаровательный космический корабль, причудливые неигровые персонажи и обещание большого большого приключения, но есть еще и проблема с солнцем, которое вот-вот должно быть уничтожено. Возможно, вы прекрасно проводите время, исследуя эту загадочную звездную систему, но апокалипсис всегда ждет вас. Однако опасности космоса не ограничиваются концом цикла, и Outer Wilds оказывается столь же способным к более явному ужасу.

Вы совершите невозможные прыжки внутри выдолбленной планеты, а затем упадете в черную дыру, которая бросит вас в космический вакуум – только вы и пустоту. Но ненадолго, потому что скоро ты умрешь. А потом вы начинаете все сначала. Может быть, в следующий раз вы броситесь в глаз торнадо. Или проводите большую часть своего времени, прячась от гигантской рыбы, поедающей космические корабли. Это бросает на вас чудо за чудом, но больше всего со мной застряло множество моих смертей. И я бы с радостью умру еще дюжину раз, потому что Outer Wilds великолепен.

14. Дикий миф
Дата выпуска 28 мая 2019 г.

Рэйчел: Wildermyth стал одним из самых больших сюрпризов этого года, и в команде PCG не было сомнений, что он будет помещен где-то в топ-15. Это фантастическое приключение, в котором удачно сочетаются процедурные истории, созданные на основе черт характера персонажей, с процедурно созданными. события, конечный результат – игра с достаточным количеством анекдотов, которые можно написать книгу.

Решения, которые вы принимаете, могут кардинально повлиять на историю, например, влюбится ли разбойник в лучника, осуществит ли воин когда-нибудь свою мечту всей жизни, погибнут ли персонажи на поле битвы или отступят, потеряв при этом конечность. По мере прохождения кампании ваши герои получают синяки и шрамы, напоминая об ошибках, которые вы совершили на поле боя.

У персонажей могут быть дети, которые затем присоединятся к группе, и вы даже можете вернуть старых вышедших на пенсию персонажей для новой кампании. Таким образом, Wildermyth чувствует себя так, как будто вы плетете мифологический гобелен из героев и их историй, а не просто ставите галочку в контрольном списке кампании. В зависимости от того, какую сложность вы выберете, игра подстраивает свой сюжет под тон, выбирая более жесткую и жестокую кампанию, она будет дополнена более мрачной историей – невероятно, как игра может так адаптироваться. Это настолько близко, насколько вы можете почувствовать домашнюю настольную RPG, и это довольно особенное.

Фрейзер: Истории, которые я мог бы вам рассказать. Был книжный ботаник, который стал хранителем стихий, встретил ведьму, которая прокляла / благословила его «вороньими силами», а затем заплатила странному чуваку за лисьий хвост, который он теперь никогда не снимает. Может быть, мне стоит рассказать вам о двух авантюристах, один постоянно охвачен пламенем, а другой медленно превращается в дерево, которые влюбились, несмотря на их огромные различия. Затем была молодая женщина, проклятая болезнью, которая нашла лекарство и вместо этого использовала его, чтобы спасти жизнь другого мужчины, вдохновив его на то, чтобы помочь своей группе приключенцев.

Истории, которые я мог бы рассказать вам о семьях, дружбе, трагической смерти и героическом вмешательстве. Но вместо этого я просто скажу вам сыграть в Wildermyth и сделать свою собственную.

13. Dishonored 2
Дата выхода 24 февраля 2017 г. | Последняя позиция 7

Фил: Помимо того, что Dishonored 2 является лучшей стелс-игрой 2010-х, примечательной является то, что, как бы вы ни решили приблизиться к ее уровням, она всегда находит отклик. Когда я убиваю свою цель в начальной миссии, я позже слышу, как его головорезы объявляют, что он мертв. Со второй попытки я убиваю его и прячу его тело в зоне, недоступной для охранников – этого игра никогда не требует от меня. И все же он, очевидно, знал, что я могу попробовать, потому что на этот раз головорезы объявляют, что он пропал. Это небольшой пример, но позже то же самое внимание к деталям – это ожидание и экстраполяция действия игрока – применимо к некоторым действительно большим драматическим моментам.

Я мог бы похвалить легкость прохождения, захватывающие бои и гибкий набор инструментов экшена Dishonored 2 – все это возвышает его над предшественником. Но именно крайняя преданность Arkane искусству погружения делает Dishonored 2 лучшей работой студии.

Морган: Это не Prey, но Dishonored 2 по-прежнему остается чрезвычайно увлекательной стелс-игрой, в которой Arkane демонстрирует дизайн уровней более 9 часов.

Фрейзер: Prey желает, чтобы она была такой же изысканной, как Dishonored 2. Извини, Морган. Аркан никогда не промахивается, но этот по-прежнему лучший для студии. Все говорят об исследовании механического особняка или использовании путешествий во времени для решения головоломок, и это невероятные миссии, но эти яркие моменты сопровождаются менее яркими заданиями, которые, тем не менее, являются продуктом безупречного дизайна уровней. Каждая локация кажется произведением искусства и науки, с поразительной эстетикой и мельчайшими деталями Dishonored, подчеркивающими блестящую механику и лучшую в своем классе скрытность. И если скрытность – не ваша сумка, она так же привлекательна, когда вы выходите из тени и сеете хаос со всеми своими фантастическими способностями.

12. XCOM 2
Дата выхода 4 февраля 2016 г. | Последняя позиция 12

Робин: Мы писали о классической современной стратегии Firaxis больше раз, чем я терял солдат, но для этого есть веская причина. Это по-прежнему абсолютный золотой стандарт пошаговой стратегии для ПК, обширная тактическая головоломка, которая не может не волновать ваше серое вещество, но, что очень важно, также затрагивает ваши души, поскольку вы любите своих лучших членов команды и теряете их. Добавьте к этому великолепно обширное DLC War of the Chosen, полное странных и чудесных злодеев и технологий, и вы получите почти бесконечно воспроизводимый пакет. И процветающая мод-сцена продолжает придавать ей еще больше жизни, включая неизменно популярную «Длинную войну», которая превращает кампанию в еще более жестокий подвиг выносливости, при этом усиливая детализацию симуляторов.

Неужели мы уже прошли время для XCOM 3? Давай, Firaxis, двигайся дальше – Chimera Squad была всего лишь перекусом, чтобы поддерживать нас в движении.

Эван: Похоже, нам пока придется довольствоваться Midnight Suns, Робин, грядущей игрой Marvel от Firaxis, которая кажется немного другой механически, но, среди прочего, придерживается художественного направления XCOM.

11. Божественность: Первородный грех 2
Дата выхода 14 сентября 2017 г. | Последняя позиция 2

Уэс: Лучшая традиционная компьютерная ролевая игра последнего десятилетия Divinity: Original Sin 2 принесла разработчику Лариану возможность поработать над Baldur’s Gate 3, который должен быть полностью выпущен в 2022 году. Original Sin 2 замечательно преуспевает по всем направлениям. РПГ. Его главный квест захватывающий и запутанный, у каждого из готовых героев есть уникальные истории, которые стоит пережить, мир переполнен побочными квестами, и вы можете решать большинство проблем, как хотите, включая убийство каждого NPC в мире, как полный псих. Черт, если вы играли в нее в 2017 году, сыграйте еще раз: Лариан потратил пару лет на полировку и улучшение игры, особенно ее стремительный третий акт. Сейчас даже лучше.

Фрейзер: Письмо, система и эксцентричные персонажи – все делает Original Sin 2 великолепной ролевой игрой на все времена, но в основном вам предстоит сражаться. Слава богу, что все драки потрясающие. Вы можете заполнить область огнем или ядом, отрастить крылья, чтобы летать над препятствиями, и попытаться придумать всевозможные комбинации и синергии, которые помогут вам победить противника как можно умнее (или беспорядочно). Каждое противостояние – это новая лаборатория, которая ждет вас, чтобы разрушить свои эксперименты.

Джейкоб: Я, должно быть, потратил 150 часов на Divinity: Original Sin 2, и у меня все еще есть желание вернуться и сделать все это снова. Если это не говорит о многом для этой эпической ролевой игры …

Тайлер: Я разочарован тем, что мод-сцена так и не стала популярной. Инструменты, выпущенные Larian, мощные, но я нашел их сбивающими с толку (даже для инструментов игрового движка), и они часто давали сбой, поэтому я в конце концов отказался от создания собственной небольшой RPG-кампании. Это очень плохо, потому что Original Sin 2 казался отличной основой для моддеров. Мне просто придется довольствоваться остальными частями игры.

10. Вальхайм
Дата выхода 2 февраля 2021 г.

Крис: В Вальхейме нет ни квестов, ни персонажей, ни основной сюжетной линии. Но каждое мое путешествие, будь то сражение с боссом или достижение нового континента, или просто сбор ягод, кажется большим и смелым приключением, чем большинство РПГ ААА. Открытый мир очаровательно красив, несмотря на визуальные эффекты, а опасность дикой природы компенсируется уютом и утешением, возвращающимся домой в мой веселый маленький деревянный форт. Valheim также ловко играет с системами выживания – еда и приготовление пищи остаются жизненно важными для выживания, но вы никогда не умрете от голода, поэтому сбор никогда не будет казаться безрадостным занятием. А для игры в раннем доступе никогда не возникает ощущения, что чего-то не хватает, просто можно добавить что-то еще.

Морган: Я купил Valheim, но в итоге арендовал сервер Minecraft и вместо этого играл на нем с друзьями.

Джейкоб: Ты действительно пропустил, Морган. Valheim может показаться вашим стандартным фильмом о выживании, но он использует удивительно простые системы для создания мира, который вы хотите продолжать исследовать, и такого, который лучше всего пережить с группой товарищей.

9. Ведьмак 3
Дата выпуска 18 мая 2015 г. | Последняя позиция 4

Энди К: Хотя мне нравится всеобъемлющая история Ведьмака 3 и его DLC, это более медленные и тихие моменты между ними, когда игра действительно поет для меня. Когда я и моя лошадь едем по открытой дороге, едем между деревнями, исследуем руины, выбираем случайные квесты и запутываемся в жизнях людей, я счастлив как никогда. Это похоже на симулятор странствующего самурая. А тот факт, что простая задача, прикрепленная к доске объявлений, может превратиться в дикий, непредсказуемый, многочасовый квест, делает исследование этого ярко реализованного мира полезным, как никакая другая RPG. Это редкая игра, в которой почти все побочные квесты, в том числе и самые маленькие, имеют какое-то значение или интересны.

Рич: Мусорный бой, не знаю, почему людям это нравится.

Энди К .: Потому что в жизни есть нечто большее, чем борьба, Рич.

Фрейзер: И бой, в худшем случае, все еще в порядке. Во всяком случае, я стал Ведьмаком не для этого. Лучшие части – это не драки; лучшие моменты – это битвы перед драками, где вы исследуете странности и встречаетесь с новыми людьми (и грубо с ними) между обходами пабов.

Но даже важнее всего этого – сам Геральт. Что за парень. Стойкий, молчаливый парень вряд ли станет новаторским главным героем, но Геральт – это гораздо больше. Он человек, полный тонких сложностей, пытается понять, как быть приемным отцом, героем для людей, которые его ненавидят и боятся, и убийцей монстров в мире, где монстры часто бывают хорошими парнями. Что действительно впечатляет, так это то, что вы можете вести его в самых разных направлениях и оставлять мир в совершенно другом месте в зависимости от ваших решений, но, несмотря на все это, Геральт по-прежнему остается Геральтом. Вы получите четкое представление о том, кто он, и каждая версия будет последовательной и каноничной.

Лорен: Мои коллеги хотели сказать следующее: Геральт очень сексуален и может избить твоего отца.

8. Майнкрафт
Дата выпуска 17 мая 2009 г. | Последняя позиция 48

Рэйчел: Я рада видеть, что Minecraft получил грандиозный рост в списке, которого он заслуживает. Благодаря обновлению Caves and Cliffs в этом году, а также работе Mojang с RTX и количеству благотворительных организаций и проектов, использующих его в качестве игровой силы навсегда, он, несомненно, заслуживает места в топ-10.

Молли: Я пробил свой первый кусок грязи почти 10 лет назад, и с тех пор я влюблен в Майнкрафт. Даже если я не всегда в нее играю, обычно это игра, к которой я возвращаюсь, когда у меня возникают трудности с хобби. Универсальность Minecraft действительно способствует долговечности игры – даже через десять лет для меня не было двух одинаковых прохождений, и мне это нравится.

Рич: Я больше не играю в Minecraft, но это одна из тех игр, о которых бесконечно интересно слышать. Сообщество игры остается таким ярким, и кажется, что каждую неделю можно увидеть новые удивительные вещи, и разработчик Mojang продолжает разумно добавлять к нему, не умаляя при этом основной привлекательности самовыражения игроков.

7. Убейте Шпиль.
Дата выхода 23 июля 2019 г. | Последняя позиция 5

Робин: Огромное количество подражателей, выпущенных в Steam за последние годы, свидетельствует о непреходящем великолепии Slay the Spire. Хотя многие из них прекрасно провели время, до сих пор ни один из них не свергнул короля. Это по-прежнему самая сложная, умная и самая интересная игра, которую можно купить за деньги для разбиения колоды в стиле roguelike.

Эван: Когда вы выполняете какое-нибудь умное комбо (скажем, используя реликвию Мумифицированная рука и ряд карт Силы, чтобы снизить стоимость всего, что находится в вашей руке, до 0), ощущение каскадных эффектов столь же мощно, как нажатие на спусковой крючок на некоторых из них. вирусный автомат TikTok Rube Goldberg. Slay the Spire предоставляет игрокам невероятную мощь, но, в свою очередь, на вашем пути падает экспоненциально более сильных боссов и мини-боссов. Немногие игры соответствуют чистоте дизайна.

6. Death Stranding
Дата выхода 14 июля 2020 г.

James: Death Stranding вначале кажется старой чепухой Metal Gear Solid 2, но быстро превращается в симулятор походов в открытом мире о создании инфраструктурного кооператива с незнакомцами. Я потратил десятки часов на то, чтобы возить грузовики с материалами для обслуживания наших шоссе, еще десятки часов на то, чтобы ползать по коварным горным вершинам через слепящие метели, чтобы создать эффективную сеть зиплайнов. Все это делится с другими людьми в их собственных игровых мирах без какой-либо ощутимой награды в видеоиграх, кроме как осознание того, что я не единственный, кто извлекает выгоду из тяжелой работы. В капиталистическом адском мире это давало мне надежду или, по крайней мере, мощный домашний химический сигнал к тому, чтобы справиться с ситуацией.

Уэс: * Ударяет по кнопке “Мне нравится” 137 раз *

Рич: Нет ничего лучше Death Stranding, особенно в контексте пандемии, и насколько устрашающе его концепция соответствует этому, и при всех эксцессах Кодзимы и некоторых откровенно гудящих роликах опыт путешествия по этому миру незабываем. Его многопользовательский элемент настолько легок, что его почти нет, но, как говорит Джеймс, он становится предметом гордости. Вы действительно чувствуете себя частью чего-то большего. Я не могу выбросить эту замечательную игру из головы, ее части останутся с вами, как ничто другое.

Фрейзер: Это многое говорит о том, что игра с отвратительной продукцией Monster Energy и буквальной рекламой телешоу Нормана Ридуса в душе по-прежнему прекрасное время, полная артистизма и продуманного игрового дизайна.

Джоди: * Ударяет по кнопке “Мне нравится” 138 раз *

5. Red Dead Redemption 2
Дата выхода 5 декабря 2019 г. | Последняя позиция 3

Andy K: Ни один мир видеоигр не обманул меня так сильно, как обширный атмосферный кусочек американского Запада Red Dead. Западная эпопея Rockstar – это игра, в которую я часто возвращаюсь, просто чтобы не делать ничего конкретного: бесцельно кататься по пустыне на своей лошади, останавливаться, чтобы поохотиться, болтать с попутчиками или ковыряться в старых хижинах. Мне тоже нравится жить в этой игре. Мозе в Валентайн, чтобы выпить виски в салуне, принять ванну или сделать стрижку, примерить новую одежду в универсальном магазине, а затем сдаться на ночь в отеле. Это лучший симулятор ковбоя из когда-либо созданных. Я люблю эту историю (я закончил ее дважды), но просто тусоваться в этом мире достаточно, чтобы меня развлечь.

Фил: Я видел много критики по поводу того, насколько медленно Red Dead Redemption 2 будет играть – не только из-за томного извилистого сюжета, но и из-за самой сути того, как вы управляете Артуром и взаимодействуете с миром. Лично, однако, именно это бескомпромиссное видение – вот почему я так его люблю. Вы не спасете этот мир от неумолимого марша прогресса, но, по крайней мере, вы можете блуждать по огромному и абсурдно атмосферному ландшафту, медленно теряя значение. Настроение, как говорят ребята, отличное.

Фрейзер: Я играл в RDR2 на PS4, поэтому, когда дело дошло до ПК, я пропустил историю – она ​​блестящая, но не блестящая еще 120 часов – и направился прямо в Red Dead Online. И я продолжал возвращаться. Это впечатляет, поскольку Red Dead Online не очень хорош. Мне не нравятся никакие мероприятия, а погоня за золотом, сезонные абонементы и прочая ерунда с живыми выступлениями только усугубляют Red Dead. Так почему я все время возвращаюсь? Потому что это чертовски великолепно. Поднявшись на гребень холма, вы увидите одни из лучших видов в играх – бескрайние небеса, равнины и горы, которые выглядят лучше, чем настоящие. А еще есть погода, твари, то, как грязь и кровь цепляются за вас, каждая анимация – все это потрясающе.

4. Apex Legends
Дата выхода 4 февраля 2019 г. | Последняя позиция 17

Нат: Apex Legends всегда была хороша. Из больших королевских битв это лучший вариант, если вы просто хотите провести хороший бой. Оружие отлично себя чувствует, все персонажи – запоминающиеся мешки с грязью с забавными способностями, а Respawn вычислил ровно столько движений Titanfall 2, сколько можно перенести в обширную королевскую битву. Но в прошлом году Apex действительно стал уверенным преемником Wallrunner от Respawn.

Олимп – безусловно, лучшая (и самая красивая) карта в игре на сегодняшний день, хотя недавно отремонтированная World’s Edge приближается. Арены – долгожданная альтернатива королевской битве, которая кажется более доступной, со вкусом Apex на Valorant. И актерский состав игры становился все лучше и лучше с возвратами Titanfall, австралийскими петардами и давно назревшим добавлением шотландцев в список Apex. Привет Respawn за прямое добавление меня в игру, а?

И все это в дополнение к раундам, которые всегда кажутся идеальным сочетанием грабежей во время простоя и высокооктановых перестрелок. В 2021 году Apex Legends – это не просто хорошая королевская битва. Вероятно, это лучший шутер для соревнований, в который вы можете играть сегодня.

Фил: Я сделал перерыв в Apex после того, как Respawn разрушил World’s Edge, убрав поезд (и лодку для вечеринок Mirage). Наконец-то меня снова втянули, и я снова влюбился. Мое любимое изменение в этом сезоне – все карты теперь доступны на ротации. Это дает подлинное ощущение разнообразия в течение вечера, особенно с учетом того, что последняя переработка World’s Edge оставляет его в гораздо лучшем месте. Конечно, большинство игр все еще поглощает Fragment, но, по крайней мере, вы знаете, что до возвращения на Olympus осталось всего пара часов.

3. Короли крестоносцев 3
Дата выхода 1 сентября 2020 г.

Fraser: Crusader Kings 3 – просто лучшая стратегическая игра. И, наверное, это была бы лучшая ролевая игра, если бы не Disco Elysium. Все, что делало его предшественника таким замечательным на протяжении почти десятилетия, уже здесь, но лучше интегрировано, более усовершенствовано и улучшено целым набором новых систем, которые делают это продолжение похожим на нечто большее, чем повторение.

Он огромный и плотный, но даже через несколько часов с игрой вы уйдете с достаточным количеством историй, чтобы заполнить книгу – например, когда вы вошли в свою спальню и обнаружили, что придворный занимается сексом с вашей обувью, или когда вы » случайно «потеряли ребенка в лесу, когда вы поняли, что они вот-вот вызовут кризис престолонаследия. Спасибо, медведи! Все больше стратегических игр думают об истории и повествовании, но Crusader Kings все еще сидит на троне.

Крис: Нет ничего подобного (кроме Crusader Kings 2). Это грандиозная стратегия в огромном мире, постоянно сотрясаемом крупными событиями, но я постоянно обращаю внимание на мельчайшие личные драмы, например, почему вся семья члена суда одобряет меня, за исключением одного маленького ребенка, который ненавидит мою кишку. Почему этот ребенок меня так не любит? Что я с ними сделал? Да, я знаю, что снаружи бушует война, и мой шпион замышляет против меня, и у меня заканчивается золото, но все это может подождать. Мне нужно сначала разгадать эту неприятную тайну!

Как сказал Фрейзер, это гарантированный генератор сюжета. Где-то в жизни вашего персонажа всегда происходит что-то интересное, причудливое, веселое или трагическое, независимо от того, преуспеваете вы или терпите неудачу, или даже если вы даже не совсем знаете, как это играть.

Джейкоб: Время от времени я загружаю Crusader Kings, чтобы убить час или два, когда я использую свой ноутбук. Что ж, одно ведет к другому, и в итоге я трачу день на экран. Обычно я замышляю какую-нибудь грандиозную схему, включающую массовые интриги и шпионаж, но к тому времени, когда я закончил играть, я потерял трех наследников болезни и был признан прелюбодеем всем моим королевством. Отличная игра.

Лорен А: Я все еще не в восторге от инцидента с ножом в лицо моему кузену во время пира, который я устроил как король Малькольм, потому что он оскорбил меня. Обычная ночь в Центральной Шотландии, правда.

2. Hitman 3
Дата выхода 20 января 2021 г.

Фрейзер: Теперь, когда IO Interactive завершила свой амбициозный мир убийств, вы можете играть в Hitman 1-3 в одном пакете, что дает вам целую жизнь сложных убийств, которые можно осуществить. Это похоже на бесконечный отпуск, в котором иногда ты кого-то обгоняешь. Однажды поездка в безвкусный небоскреб Дубая, а на следующий день – на аргентинский винный завод, и каждая из них полна опасностей. Hitman 3 – исключительная игра сама по себе – не в последнюю очередь потому, что она содержит точную тайну Агаты Кристи, в которой вы играете детективом, – но реальный аргумент в пользу того, чтобы сыграть всю трилогию со всеми улучшениями. Это отличный повод вернуться к Сапиенце в сотый раз.

Фил: Один Hitman 3, вероятно, не занял бы такое место в этом списке. Но Hitman 3 как способ получить доступ ко всей трилогии, включая постоянно расширяющийся набор контрактов на эскалацию и ограниченные по времени неуловимые цели, имеет важное значение. Каждая игра имеет свою индивидуальность. Во-первых, IO заново открывают для себя свою способность создавать замысловатые стелс-песочницы и по мере продвижения становятся все смелее и экспериментальнее. Hitman 2 поднимает планку, предлагая одни из крупнейших уровней в истории серии, на каждом из которых есть множество вещей, которые стоит попробовать. Hitman 3 более плотный и сфокусированный, но он основан на предыдущих играх для уверенного финала, полного запоминающихся сценариев. Каждую миссию можно до смешного повторять, и в этом пакете их более 20. Вы можете играть в нее годами, и у вас никогда не останется новых возможностей попробовать.

Джеймс: Если бы инопланетяне вторглись на Землю и потребовали единый культурный артефакт, который представляет то, что мы, люди, называем видеоиграми, я бы дал им Hitman 3. В нем есть все: шпионаж, геополитические интриги и фарс. Все в трилогии World of Assassination также представляет собой лучшее из игрового дизайна, работая одновременно как песочница и учитель. Я играл на одних и тех же уровнях десятки раз, изучал патрули охраны, поведение NPC AI и то, как мое оружие и инструменты взаимодействуют со всем этим (бросая их все в головы невинных прохожих).

В то время как первое прохождение уровня Hitman обычно подавляющее, варианты бесконечны и угрозы, ведущие к большему количеству импровизационных прохождений, мой 20-й проход в The Dartmoor Manor с одним лишь дробовиком сработал без сучка и задоринки. Можно подумать, что я включил читы, как я проскользнул через линии обзора и манипулировал полем своими блестящими монетами, чтобы в упор стрелять пятью охранниками в эскалации, не будучи замеченным. Есть причина, по которой Агент 47 является эмоционально низкорослым лысым мужчиной: потому что нам нужен кто-то, на кого можно равняться.

Andy K: Наличие Hitman 1-3 в одном пакете – настоящее удовольствие. Это одни из лучших стелсов в истории видеоигр, с большими, сложными и наполненными жизнью и деталями уровнями. Это Берлин из Hitman 3, который для меня действительно привлекает внимание. Переполненный складской рейв, где все меняется, и киллеры идут за вами. Это изящное переключение, и пытаться убить этих парней с глазами повсюду – задача, не похожая ни на одну другую в этой серии.

1. Disco Elysium – финальная версия
Дата выхода 15 октября 2019 г. | Последняя позиция 1

Эван: Детально проработанная ролевая игра, в которой рассказывается об общем человеческом опыте: потере кошелька.

Энциклопедия: создание эстонской студии, которая никогда раньше не делала видеоигр, Disco Elysium – это революционная детективная ролевая игра, действие которой происходит в воображаемом городе Ревахоль и, в частности, в его бедном портовом районе Мартинез, политика которого служит зеркалом нашего собственный.

Драма: Добрый отец, вы пренебрегаете самым важным. Disco Elysium дает вашим навыкам голос, и чем больше очков вы вкладываете в них, тем больше вероятность, что они будут вставлять свои собственные наблюдения, полезные (например, когда я указываю на персонажа, который может вам лгать) или бесполезные (например, какую бы чушь нам ни навлекла Электрохимия).

Электрохимия: Вы оба забыли, что действительно важно. Disco Elysium с открытой ладонью бросает вас прямо в поэтическое струящееся сознание неуклюжего маньяка, разбившего себе мозг с помощью кучи наркотиков. Вкусные, вкусные наркотики.

Уэс: Это чудо, что Disco Elysium удается сделать враждующие голоса вашего мозга более забавными, более убедительными товарищами, чем типичные последователи RPG. То, как ваши очки навыков влияют на то, насколько они активны в разговоре и как их диалог помогает вам понять своего персонажа и окружающий мир, – это просто великолепно. Я тоже не могу представить себе другую РПГ, в которой плохие броски игральных костей были бы такими увлекательными. Я никогда не чувствовал желания сэкономить в Disco Elysium, потому что меня всегда ждал умный диалог, даже когда я буквально падал на задницу.

Эван: Совершенно верно, Уэс: способ, которым эти разные мозговые голоса пассивно вмешиваются в зависимости от того, насколько вы их развили, – и тот факт, что они все еще могут предать вас и дать плохой совет! – гениален и отражает то, каково это чувствовать. Будьте человеком. Человек с «сочувствием 10 уровня» может принять неверное решение, прислушиваясь к этому сочувствию в неподходящий момент. В этом мне нравится, насколько Disco заботится о том, что я не говорю. Пронумерованный список вариантов диалога не должен представлять собой серию шкафов, в которых вы рылись в поисках вещей. То, что вы говорите, влияет на мир и отражает то, кем вы являетесь.

Фрейзер: Disco Elysium была близка к идеальной ролевой игре, когда она только появилась, но чудесным образом ZA / UM удалось сделать ее еще лучше. В огромном бесплатном обновлении студия добавила полную озвучку, чего я не чувствовал, пока не услышал это. Даже ваш внутренний монолог заслуживает внимания, а великолепное исполнение Ленваль Браун придает вашим навыкам и внутренним мыслям еще больше индивидуальности. В качестве бонуса также есть несколько квестов политического видения, которые служат кульминацией вашего пути к самопознанию. Каким бы сложным ни был сюжет, эту игру нельзя пропустить.

Энди К: По-прежнему непревзойденный. В каждой ролевой игре, в которую я играл с тех пор, я думал: «Хотел бы я, чтобы это было больше похоже на Disco Elysium». Абсолютное разнообразие способов сформировать вашего персонажа – и то, как люди в мире так специфически реагируют на то, из чего вы слепили этот гротескный кусок глины в форме копыта, – превращает этот ролевой опыт в непохожий ни на какой другой. Я не могу вспомнить, когда в последний раз я был так полностью поглощен игровым сеттингом и атмосферой. Я слушаю музыку из Whirling-in-Rags (очень мечтательная 12-часовая версия), пока печатаю это, и хочу вернуться туда, допрашивать здоровенных докеров, петь душераздирающее караоке и медленно собирать по кусочкам то, что я делал на мой апокалиптический запой несколько ночей назад. Disco Elysium – поистине особенная игра. Ничего подобного никогда не было и, вероятно, больше не будет, даже если ZA / UM сделает продолжение.

Робин: Я всегда жалуюсь, что ролевые игры не черпают вдохновения в творчестве и новаторстве современной настольной ролевой игры. Для меня компьютерные игры по-прежнему испытывают сильную ностальгию по настольным играм 80-х и 90-х годов – D&D, World of Darkness, Cyberpunk – при этом игнорируя множество новых умных подходов к жанру.

Disco Elysium – первое большое исключение. Он не основан на какой-то одной конкретной настольной игре, но абсолютно пропитан идеями и подходами современной сцены. Благодаря своим удивительно абстрактным характеристикам и способностям, сосредоточенности на внутренней и внешней жизни своего героя и резкому политическому мировоззрению, он находится в миллионе миль от ползания по подземельям или размышлений о вампирах, а также с легкими товарищами по постели с настольными инди-любимцами, такими как Apocalypse World. Blades in the Dark или Spire.

Я считаю, что это такой долгожданный шаг вперед для жанра.

ПЕРСОНАЛЬНЫЙ ВЫБОР

Огромное количество фантастических игр не вошли в нашу сотню лучших, так что вот некоторые из личных фаворитов команды PC Gamer.

Рич Стэнтон: Бэтмен: Рыцарь Аркхема

Святой крайний срок, Бэтмен! Он выбрал игру шестилетней давности с заведомо плохим запуском на ПК! Да, я играл, потому что в начале этого года я играл в это: и вау, годы были добрыми. Эта игра по-прежнему выглядит потрясающе, играет на удивление хорошо, и в ней просто полно всяких летучих мышей. Самое большое удовольствие, которое я получил от одиночной игры в этом году, и лучшая игра про супергероев из когда-либо созданных.

Рэйчел Уоттс – Если найдут …

If Found… остается одним из лучших визуальных романов на ПК. Его история о молодой квир-женщине одновременно болезненно прекрасна и одновременно мучительна, и то, как вы стираете каждую панель, открывая следующую, идеально подходит для истории об стирании прошлого, чтобы освободить место для нового начала.

Нат Клейтон: Непревзойденный: White Label

Назовем это сейчас: аркадное приключение в ритме Unbeatable будет самой крутой игрой в каком бы году она ни была запущена. Демоверсия White Label является сильным открытием для сет-листа игры, состоящего из динамичных битов, созданных на основе снимков мира, сочащегося солнечными лучами. обесцвеченная меланхолия с оттенком аниме.

Сара Джеймс: Последняя фантазия 13

Знаю, сначала мне это тоже не понравилось. Но я придерживался его, и это стало одной из игр FF, в которую я буду переигрывать каждые пару лет. История отличная, Lightning крутой, и хотя бой мне не нравится – привет FF12, – поиграться с ним по-прежнему весело.

Молли Тейлор: Персона 5 нападающих

Да, странно, что это было на ПК до Persona 5. Но Strikers – фантастика, и это единственная игра в стиле Warriors, которую мне когда-либо удавалось переварить. Ему удалось сохранить большую часть оригинального шарма и джазового стиля Persona 5, чувствуя себя как веселое летнее воссоединение с вашими старыми школьными друзьями.

Эван Лахти: Восходящий шторм 2: Вьетнам

Чрезвычайно недооцененный FPS, основанный на непонятных навыках: ваше видение, ваше умение отмечать идеальное место для артиллерии с помощью бинокля, ваша готовность умереть, чтобы оказать давление на цель. Асимметрия между вьетнамскими фракциями (как Севером, так и Югом) и силами США создает незабываемые беспорядочные перестрелки. Более беспорядочный и лучший Battlefield.

Джеймс Дэвенпорт: Зло внутри 2

The Evil Within 2 переносит ужас на огромные просторы и по-прежнему тянет за собой массу незабываемых ужасов. Этот сарай на расстоянии может быть просто неотъемлемой частью вашего прохождения, но в моем? Она изводила меня до конца игры, волосы до пола с этим ужасным криком.

Энди Келли: LA Noire

Антология захватывающих, умело построенных детективных загадок, действие которых происходит в роскошном, тщательно исследованном воссозданном Лос-Анджелесе 1940-х годов. Впечатляющая технология захвата лиц, а также набор действительно великих актеров (в том числе несколько знакомых лиц из «Безумцев») придают LA Noire ощущение престижности на телевидении, и это мир, в котором я люблю теряться.

Крис Ливингстон: к западу от ненависти

По-настоящему забавные игры встречаются редко, и в WoL все, от диалогов до описаний предметов, блестяще остроумно, так что вы потратите дополнительное время на игру, чтобы убедиться, что вы нашли каждый последний бит текста. И, несмотря на фигурку, это настоящий вестерн с открытым миром! Дааааааааааааааааааааа!

Морган Парк: Нокаут-Сити

Если бы вы сказали мне несколько месяцев назад, что EA выпустит соревновательную игру в вышибалы, которая унесет мою жизнь на месяц, я бы рассмеялся. Тем не менее, Knockout City действительно так хорош. Его уникальная боевая система поначалу выглядит как шутер, ориентированный на детей, но все дело в тайминге, обмане и координации.

Джоди МакГрегор: Рассвет войны – Темный крестовый поход

По-прежнему моя любимая стратегия в реальном времени благодаря кампании с рисованием карты, в которой постройки остаются на территориях, где вы их оставили. Через несколько часов вы возвращаетесь на спорную территорию и обнаруживаете, что ваша защита все еще стоит, готовая снова служить. Анимация синхронного убийства также превращает масштабирование боя в удовольствие.

Фил Сэвидж: Guild Wars 2

По-прежнему тайно одна из лучших и самых щедрых MMO вокруг, и та, из которой большинство игр с живым сервисом могут извлечь урок. Guild Wars 2 уже решила большинство проблем, от боевых пропусков до частоты обновлений, которые все еще пытаются решить другие разработчики игр как услуги.

Уэс Фенлон: Сумерки

Лучшая из новой волны ретро-шутеров, Dusk воплощает строгий дизайн уровней оригинального Quake с жуткими оккультными фермами и подземельями промышленного ада, которые скрываются под ними. Я гарантирую, что он станет еще более странным и причудливым, чем вы ожидаете, и все оружие взорвется с простой, чистой мощностью конца 90-х.

Алан Декстер: Киберпанк 2077

Это не без проблем, как технически, так и по объему, но есть достаточно действительно ярких моментов в исследовании Ви Ночного города, и я могу простить ему его недостатки. Основная сюжетная линия хороша, и есть множество блестящих побочных квестов, которые намекают на гораздо больший и более подробный опыт.

Фрейзер Браун: городской пейзаж

Скорее маленькая игрушка для медитации, чем строитель города, Townscaper – это маленький островок спокойствия, где я могу уйти от всего и скоротать часы, рисуя живописные прибрежные городки. Здесь нет задач или дискретных задач: только холст и ваше собственное творчество. Townscaper доказывает, что это все, что вам нужно.