В двух словах: Утечка о новой Leisure Suit Larry, Tencent купила Path of Exile и прочее

* Epic Games заработала на Fortnite уже столько денег, что решила, что надобно бы поделиться. Причем с киберспортсменами. В результате было объявлено, что на сезон 2018-19 годов для турнирных призовых выделяется 100 миллионов. Долларов, что характерно, а не японских йен. Какие это будут турниры, когда и где, сообщат позже.

* Мы уже привыкли к утечкам сведений о разработке всяческих игрищ в различных «амазонах» и еще каких-то магазинах. Однако среди этих магазинов, кажется, до сих пор не было Steam. Зато теперь точно будет. На прошедших выходных в нем неожиданно появилась страница Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don’t Dry («Leisure Suit Larry: Влажные мечты не сохнут»). Страница сообщила, что игра выйдет 24 октября и будет стоить $29.99, после чего ее (страницу) удалили. Но недостаточно оперативно.

* Китайская Tencent имеет денег даже больше, чем Epic (что неудивительно — Epic ей в основном и принадлежит), и постоянно пытается свои капиталы куда-то пристроить. Купить PUBG пока не получается, зато получилось купить Path of Exile. О чем и сообщил сайт проекта. Вернее, если совсем дотошно, то китайцы приобрели большую (более 50%) часть акций компании-разработчика игры Grinding Gears Games. Сумма сделки не разглашается. Руководство компании обещает, что останется независимым и продолжит гнуть свою нынешнюю креативную линию.

* У Microsoft капиталов навалом (если брать всю корпорацию, а не игровое подразделение) даже на фоне Tencent, поэтому она тоже может себе позволить кого-нибудь приобрести. Например, разработчика передового разговорчивого ИИ, компанию Semantic Machines. Это компания хочет научить ботов говорить не хуже, чем люди. А Microsoft хочет того же. И эта общая цель (а еще корпоративные финансы) оба предприятия объединила. В качестве ближайшей задачи разработчикам поставлено обучение искусству общаться по-человечески цифровой советчицы Кортаны. Но нам кажется, что играм от успехов в данных исследованиях тоже что-то обломится. В конце концов, если боты научатся говорить по-человечески, то отпадет нужда в затратах на актеров. А это корпоратам наверняка по душе.