Графика — не единственный плюс нового поколения консолей

Мой посыл действительно не подразумевается как противоречивое мнение, но я думаю, это может произойти. Вот что мы имеем: мы уже далеко ушли от того момента, когда графика была единственным значащим фактором в увеличении продаж. Читать далее «Графика — не единственный плюс нового поколения консолей»

Закрытая презентация ID@XBOX

Автор: Михаил Рагимов

Всем привет, вещает стример и оперативный сотрудник портала GoHa.Ru. 2 октября российское представительство компании Microsoft провело закрытую презентацию своей программы для сторонних разработчиков ID@XBOX. Читать далее «Закрытая презентация ID@XBOX»

Lineage 2M — необычная предрегистрация персонажа, типы вооружения и мини-игра

Расы и оружие

Еще 8 октября, утром, корейские разработчики посредством небольшой картинки решили показать процесс развития персонажа от начального оружия к более продвинутыми вариантам. Читать далее «Lineage 2M — необычная предрегистрация персонажа, типы вооружения и мини-игра»

Avengers — разбираемся, что пока из себя представляет игра

Еще в 2017 году стало известно, что известная компания Square Enix должна будет выпустить несколько игр по вселенной Марвел, спустя два года разработчики наконец показали трейлер предстоящего проекта, и уже сейчас мы знаем, что в следующем году, 15 мая, должна состояться премьера игры Avengers.
Скорее всего, интерес к этой новинке вызван тем, что крупных и интересных проектов по вселенной Марвел выходит не так уж и много, среди последних нашумевших можно вспомнить разве что Человека-паука (хотя мне лично понравилась игра про Дедпула в 2013).

Avengers, или же Marvel’s Avengers (тут кому как удобнее) относится к жанру action-adventure, разрабатывается совместно двумя студиями — Crystal Dynamics, Eidos Montreal, и будет выпущена уже упомянутой компанией Square Enix для таких платформ, как PC, PlayStation 4 и Xbox One. А также Avengers должна будет пополнить список игр новой стриминговой платформы Google Stadia.

Разработчики решили выбрать на мой взгляд правильный подход, сделав Avengers игрой не про фильм, то есть сюжет будет полностью оригинальным и разворачиваться вокруг всем известных персонажей.
Таким образом, вам не придется, скажем, сражаться против инопланетного вторжения или же пытаться уничтожить Таноса ради спасения вселенной и своих друзей, в этом случае пользователи не запуская игру знали, что им предстоит делать.
Однако с другой стороны нельзя сказать, что сюжет отличается оригинальностью.

Если я правильно понял, игра начинается с коварного плана Таскмастера уничтожить город, но следуя избитым канонам это оказывается ловушкой, для того чтобы превратить всеми любимых героев в изгоев, попрекаемых обществом (герои, само собой, уйдут в подполье отращивать бороду и животики).
Защитой простого населения от супергероев выступит организация добра Advanced Idea Mechanics (AIM), конечно же, она является сборищем злых гениальных ученых, которые любят создавать роботов.

Я думаю, уже можно догадаться, что именно они подстроили всю ситуацию в начале игры, чтобы убрать с дороги Мстителей и подготовить благоприятную почву для своего появления в обществе.
Далее известно, что сюжет не будет разворачиваться только вокруг команды Мстителей в лице уже знакомых персонажей (за кепа вроде как поиграть не получится), например, уже показали, что одной из ключевых фигур станет подросток Kamala Khan, известная как Ms. Marvel, она способна изменять отдельные части своего тела.

В целом, вот такой сюжет ожидает пользователей в данной игре, приятно что сам по себе он не будет происходить только на Земле, так как показали кусочек космоса, где скорее всего придется управлять Железным человеком.
А также в игре должен появиться молодой Хэнк Пим (оригинальный Человек-муравей), что довольно необычно, по крайней мере такой вывод можно сделать по небольшому ролику с уменьшением огромного робота пушкой в виде ракетницы.

Теперь давайте немного отойдем от сюжета лора и посмотрим непосредственно на игру, а если выразиться точнее, на то, как вообще будет выглядеть игровой процесс, тут есть несколько интересных моментов.
Начнем мы с боевой системы, так как это, можно сказать, основа экшн-проектов: у каждого персонажа есть обычная (слабая) и сильная атака, специальная отличительная способность, уже знакомая каждому фанату Марвел, и героический удар (что-то вроде ульты с долгим временем перезарядки).

Общий стиль боя пользователи могут немного изменить через систему навыков и снаряжение, скорее всего они станут доступны после прохождения пролога:

  • Навыки разблокируются через стандартное дерево, уникальное для каждого персонажа, все улучшения разделены на четыре категории, позволяя сконцентрироваться на определенной стороне персонажа.
  • Снаряжение является уникальным для каждого персонажа, но выполнено по стандартной схеме грейда (рарности) от обычного до легендарного. В зависимости от грейда у снаряжения могут быть перки, влияющие на игровой процесс, причем необязательно что будет только один (чем выше грейд, тем больше перков). Кроме обычного снаряжения есть брендовое, например, от Stark Industries.

В игре не будет как такового открытого мира, вместо этого разработчики использовали фразу “Расширяющийся мир”, ведь пользователи будут активировать и проходить миссии на глобальной карте мира.

  • Первый тип миссий называется “Героические” — это исключительно одиночные задания, где игроку предлагают взять на себя управление одним из нескольких персонажей, однако это не значит что вы не будете взаимодействовать с остальными участниками компании (ими управляет система игры). Судя по переводу, это, так сказать, основные миссии, где можно узнать лор и истории персонажа, а также тут есть места, куда нельзя попасть без определенного снаряжения.
  • Второй тип миссий “Боевые действия (War Zone) — сюда можно зайти в одиночку или присоединиться к кооперативному режиму до 4-х человек, учтите что это не обязательное условие и пользователь спокойно может пройти подобную миссию соло без интернета. Особенность данного режима в том, что он подстраивается под уровень участников, так что в группе могут находиться персонажи разного уровня (подобная система используется в 3 борде).

Если суммировать информацию выше получается, что вне зависимости от выбора миссий вы всегда сможете чуть больше понять мир игры историю персонажа, а также прокачать персонажа, получив ценное снаряжение.
В одном источнике также говорилось, что миссии типа War Zone должны быть немного больше по площади, чем героические.

В заключении хочется еще сказать, что по словам разработчиков, в игре не будет каких-либо лутбоксов, а микротранзакции включают только косметические предметы, проще говоря, скины для героев (я уже вижу на горизонте скин толстого Тора из последнего фильма). Хотя некоторые будут выдавать по мере прохождения сюжета, чтобы игроки видели как меняются персонажи с течением времени .
Также можно найти информацию что в противовес микротранзакциям, новые герои, регионы, миссии по типу War Zone и DLC будут абсолютно бесплатными .

Принимая во внимание все написанное выше и информацию из просторов всемирной паутины, лично мне Avengers больше всего напоминает Warhammer: Vermintide 2 (если сравнивать с недавними играми), но с более глубоким сюжетом и синематик вставками.
Такой вывод напрашивается сам по себе, если вы играли в Верминтайд, там также есть миссии, в конце которых выдают снаряжение для усиления персонажа, а чем выше сложности и усилия пользователей, тем выше грейд награды.

Источник: goha.ru

Как связаны видеоигры и историческая наука

Не так давно на нашем форуме один из пользователей по ходу обсуждения моей статьи задал интересный вопрос, зачем я пишу про отсылки к реальной истории, если наш сайт и форум посвящены видеоиграм. Читать далее «Как связаны видеоигры и историческая наука»

Borderlands 3 — текущее состояние игры и грядущий Хэллоуин ивент

Несмотря на то, что Borderlands 3 можно назвать лутер-шутером, это все же по большей степени кооперативная игра, а значит, что после прохождения основной компании у пользователей только два варианта: пройти сюжет еще раз на более высокой сложности или начать выбивать легендарное и необычное вооружение.
К сожалению, кроме этого в игре практически нечем заняться (одна-единственная эндгейм-активность не помогает), если только у вас не появится жгучее желание попробовать другие классы и посмотреть чем отличается игровой процесс за них (небольшой спойлер: разница минимальная, так как урон идет в основном от оружия).

Чтобы как-то занять пользователей, еще в начале октября разработчики анонсировали необычный ивент в честь юбилея серии игр Borderlands, ведь грубо говоря 20 октября стукнет 10 лет как вышла самая первая часть на консоли (на ПК, если верить википедии, 26 октября).
Сам по себе ивент решили разделить на пять недель, причем, к сожалению, суть первых двух — это выбивание оружия (вас заставило бы это вернуться в игру?).

Далее посмотрим что вообще он из себя представляет, исходя из официальной дорожной карты:

  • Первая неделя, с 1 по 7 октября — у большинства боссов повышен шанс выпадения легендарного лута.
  • Вторая неделя, с 8 по 14 октября — в мире Borderlands 3 существует 14 уникальных именных мини-боссов, которые вас попросит устранить Зеро. В течение второй недели они гарантированно будут находиться на своих местах обитания, а также будет повышен шанс получить определенное легендарное снаряжение.
  • Третья неделя, с 15 по 21 октября — пока что подробной информации нет, но исходя из названия “Show me The Eridium”, скорее всего пользователи смогут пофармить этот ресурс, или Эрлу просто расширят ассортимент доступного снаряжения.
  • Четвертая неделя, с 22 по 28 октября — называется Mayhem on Twitch и уже не внушает доверие.
  • Пятая неделя, с 29 октября по 4 ноября — по сути самое интересное из всего списка, скорее всего, именно в этом промежутке должен будет запуститься ивент в честь Хэллоуина, который проходит каждый год 31 октября, в канун Дня всех святых.

Собственно, именно вот таким способом разработчики наверное пытаются разнообразить игровой процесс пользователей, которые все еще получают удовольствие от проекта, лично меня из всего списка привлекает только Хэллоуин и далее мы посмотрим что уже сейчас про него известно.
Но вначале хочется отметить, что 3 и 10 октября вышли два патча, вносящие различные исправления в игру, например, суммарно практически все классы и некоторые виды вооружения получили весьма приятные бусты.

Еще в сентябре разработчики рассказали что Хеллоуин ивент получил название Bloody Harvest, и он будет доступен абсолютно бесплатно всем, кто купил игру. Пока что известно что основное действие развернется на отдельной локации, куда вас отправит разумная говорящая рептилия Maurice. Это специальный НПЦ для сезонных ивентов.
В качестве награды разработчики подготовили новое снаряжение, включающее оружие, моды, гранаты, а также несколько скинов на различные классы и косметические украшения для оружия, выполненные в общей тематике ивента.

Кроме карты ивент принесет с собой нового босса противников и что самое главное, механику под названием Terror (страх), если я правильно понял, изначально она будет оказывать негативное влияние на персонажа, мешая игроку прицеливаться (скорее всего, визуальным эффектами на экране).
В дальнейшем пользователи найдут предметы, которые помогут сопротивляться Страху, превратив его негативные свойства в позитивные, так что возможно у пользователей будет выбор какие именно свойства они хотят получить, особенно на Mayhem уровне.

Следуя общей тематике ивента, по мере изучения основной локации пользователи встретят одержимых прислужников босса, это особый тип противника, из которого после убийства вылетает призрак.
Из перевода неясно будут ли они вообще нападать на персонажа (слишком много раз перебивали разработчика), ведь команда могла придумать механику их поимки, но точно сказали, что после смерти остается хектоплазма и сами призраки разделены на несколько типов.

Что касается финального босса, точно известно, что у него есть несколько механик, завязанных на Терроре, и он находится в отдельной локации, именуемой Heck (как это переведут на русский даже не представляю).
Туда нельзя будет попасть просто так, если пользователь, скажем, захочет пофармить только босса, для этого вначале придется устроить геноцид призракам ради определенного количества хектоплазмы, которая является ключом.


Источник: goha.ru

Death Stranding — Что было показано за закрытыми дверями конференции

Автор: Михаил Рагимов

На популярную выставку Игромир, посвященную игровой индустрии, приезжал Хидео Кодзима. Приезжал не просто так, а привез неожиданно эксклюзивный геймплей своей игры Death Stranding. Читать далее «Death Stranding — Что было показано за закрытыми дверями конференции»

Destiny 2 — еженедельное изменение мира, экзотическое оружие 8 сезона и изменения в Железном Знамени

Еженедельный сезонный прогресс

Как и в случае с Городом Грез, каждую неделю на Луне происходят небольшие изменения, они позволяют стражам получить новые предметы и еще больше погрузиться в лор игры. Читать далее «Destiny 2 — еженедельное изменение мира, экзотическое оружие 8 сезона и изменения в Железном Знамени»

The Division 2 — предварительно изучаем новую специализацию (класс)

Буквально в следующий вторник, 15 октября, наконец будет установлено очередное обновление для The Division 2, оно также включает в себя так называемый второй эпизод контента. Читать далее «The Division 2 — предварительно изучаем новую специализацию (класс)»