Kurtzpel — более подробно изучаем игру

Как и большинство ММО-проектов, Kurtzpel начинается с того, что всем пользователям нужно будет создать основного персонажа, и конечно для этого тут есть более-менее простой редактор внешности. Читать далее «Kurtzpel — более подробно изучаем игру»

Мнение: Битва локализации и оригинала

— How do you do?

— All right!

— Ну и как вы это делаете?

— Всегда правой!

Мы любим играть в игры, проводим ощутимое количество времени за экранами своих мониторов. Красивая графика радует глаз, и в этом плане технологический прогресс шагнул очень далеко. Читать далее «Мнение: Битва локализации и оригинала»

Destiny — игра все еще актуальна в 2019 году ?

В преддверии различного рода отзывов хочу сказать, что весь текст ниже составлен в основном на моем личном мнении и игровом опыте, а также на том, насколько сильно меня затянул игровой процесс. Читать далее «Destiny — игра все еще актуальна в 2019 году ?»

Anthem — изучаем доступные данжи и их механики

Как только вы наконец достигнете максимального 30 уровня, вашему персонажу станут доступны различные эндгейм-активности, среди них, как и в большинстве ММО, можно увидеть так называемые крепости, выполняющие роль обычного данжика для группы из четырех игроков. Читать далее «Anthem — изучаем доступные данжи и их механики»

Последний фокус каджита

Предисловие от автора: 

Этот рассказ — вторая часть моего фанфика по The Elder Scrolls Online “Здесь был каджит”. Изначально я планировал дописать продолжение исключительно для себя, к публикации этот текст не планировался. Читать далее «Последний фокус каджита»

Anthem — подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты

Начнем с того, что в данной теме снова будет немного бугурта и позитива, основанного лично на моем игровом опыте начиная со старта раннего доступа, возможно, что у людей, которые начнут играть с 22, он будет совершенно другим. Читать далее «Anthem — подробности патча первого дня, эндгейм-снаряжение и контракты»

Перевод: Интервью с разработчиком Black Desert студией Pearl Abyss

Компания Pearl Abyss продолжает активно поддерживать свою MMORPG Black Desert, выпуская к ней на регулярной основе патчи с улучшениями и различными нововведениями. Читать далее «Перевод: Интервью с разработчиком Black Desert студией Pearl Abyss»

Anthem — микротранзакции, фракции и проблемы игры

Начнем мы с того, что ранний доступ от 15 числа на момент написания статьи можно смело рассматривать как еще один бета-тест (лично мое мнение) и возможно некоторые моменты, описанные в данной статье будут уже решены к официальному выходу игры 22 февраля. Читать далее «Anthem — микротранзакции, фракции и проблемы игры»

Интерактив с посетителями: Что влечет вас на GoHa.Ru?

Меня многие вполне возможно знают, кто-то слышал краем уха, иные знают лично либо же читали мои работы, поэтому время слегка познакомиться и немного пообщаться. А заодно узнать друг друга получше.

Я провел на просторах нашей замечательной площадки GoHa.Ru уже много лет. Читать далее «Интерактив с посетителями: Что влечет вас на GoHa.Ru?»